Novedades de la versión 4.5
TPE Web 4.5 incorpora Google Photorealistic 3D Tiles a la vista en primera persona para planificar fotos del Sol, la Luna y el cielo nocturno con un detallado modelo del mundo real.
TPE Web 4.5 incorpora Google Photorealistic 3D Tiles a la vista 3D en primera persona, lo que te permite planificar fotos del Sol, la Luna y el cielo nocturno con una representación 3D detallada del mundo real.
También incorpora mejoras en Visual Search en 3D, una búsqueda de coordenadas más flexible y un nuevo sistema de Novedades para ayudarte a mantenerte al día con futuras versiones de TPE.
Planifica con Photorealistic 3D
Photorealistic es un nuevo modo de suelo para los suscriptores de MAX en la vista 3D en primera persona.
En lugar del terreno y los edificios modelados por TPE (The Photographer’s Ephemeris), Photorealistic utiliza la malla 3D de Google del mundo real, incluidos edificios, árboles, vegetación y formaciones rocosas, ofreciendo una representación mucho más completa del horizonte y el primer plano alrededor de la posición de cámara planificada.
TPE sitúa en este entorno el Sol, la Luna y otros objetos celestes calculados, para que puedas explorar composiciones y alineaciones con la escena del mundo real.
Utiliza el ajuste Suelo para alternar entre:
- Terrain – representación 3D de TPE basada en elevaciones, con el estilo de mapa elegido y luz solar, luz lunar y sombras simuladas.
- Photorealistic – representación 3D capturada por Google del mundo real, combinada con las herramientas de planificación astronómica de TPE.
Actualmente, Photorealistic solo está disponible en la vista en primera persona. La vista orbital sigue utilizando la representación Terrain de TPE.
Nota: el modo Photorealistic está sujeto a límites de uso razonable. No recargues la página con frecuencia para evitar alcanzarlos.
Elige el nivel de detalle
Photorealistic ofrece tres niveles de detalle:
- Performance – carga más rápida y menor uso de datos
- Balanced – mayor detalle con un uso moderado de datos
- Highest – máximo detalle disponible
Performance suele utilizar muchos menos datos, mientras que las escenas complejas con los ajustes superiores pueden requerir varios cientos de MB.
TPE supervisa el conjunto de trabajo 3D mientras se carga. Si una escena especialmente compleja no puede incluir el nivel de detalle solicitado en la caché disponible, TPE reduce temporalmente el objetivo de detalle en lugar de permitir que el refinamiento se detenga, y vuelve hacia el nivel de calidad seleccionado cuando las condiciones lo permiten.
Hay una explicación detallada de la nueva funcionalidad disponible en el artículo de ayuda Terrain vs Photorealistic in First Person View.
Consulta la hora del día elegida
Las imágenes de Google registran una ubicación tal como aparecía cuando se capturó, a menudo a plena luz del día. Esto puede parecer poco natural cuando estás planificando una foto al atardecer, durante el crepúsculo o de noche.
Por ello, TPE ajusta el tono de las imágenes Photorealistic según la altitud del Sol en la fecha y hora seleccionadas:
- Las escenas de la hora dorada se vuelven más cálidas.
- El crepúsculo se vuelve más frío y oscuro.
- Las escenas nocturnas se oscurecen para integrarse de forma más natural bajo el cielo nocturno.
Este es un tratamiento tonal de las imágenes originales, no una simulación de iluminación nueva. Las sombras presentes en las imágenes de Google permanecen donde estaban cuando se fotografiaron. Actualmente, TPE no intenta reconstruir nuevas sombras para la hora seleccionada en el modo Photorealistic. La simulación completa de sombras tanto para el suelo como para los edificios sigue disponible en el modo Terrain.
Los cálculos del Sol, la Luna y otros objetos astronómicos no se ven afectados.
Posicionamiento mejorado en la malla del mundo real
La fotogrametría presenta algunos retos inusuales que no existen con un modelo de terreno convencional, por lo que TPE 4.5 incluye varias funciones diseñadas específicamente para abordarlos.
La detección del nivel del suelo ahora toma muestras del área alrededor de la posición de cámara, lo que reduce la posibilidad de que la copa de los árboles u otros objetos elevados se confundan con la superficie sobre la que estás. TPE también te avisa si parece que la posición de cámara puede estar sobre un árbol, edificio u otro elemento elevado.
También se ha corregido el posicionamiento al entrar en el modo Photorealistic con una distancia focal larga.
Cuando no hay cobertura Photorealistic disponible, TPE vuelve automáticamente a la representación Terrain estándar.
Aplana primeros planos problemáticos
El agua puede ser especialmente problemática para la fotogrametría. Un lago, puerto u otra masa de agua puede aparecer a veces como bultos o crestas artificiales que obstruyen una línea de visión que, de otro modo, sería clara.
El control Aplanar primer plano te permite ocultar esta geometría cercana, con los ajustes Cerca, Medio y Lejos controlando la distancia afectada.
El aplanamiento también afecta a objetos reales del primer plano, por lo que está pensado como una ayuda temporal para la planificación. Úsalo cuando sepas que una línea de visión clara en el mundo real no está representada correctamente por los datos Photorealistic.
Google Elevation en modo Photorealistic
Ahora puedes seleccionar Google Elevation como fuente de elevación mientras utilizas suelo Photorealistic.
La selección de fuente de elevación se conserva al pasar entre las vistas de mapa y 3D, y TPE vuelve automáticamente a sus datos de elevación estándar cuando corresponde.
Google Elevation requiere una suscripción PRO o MAX.
Mejoras de Visual Search en 3D
Visual Search en la vista en primera persona ha recibido varios refinamientos.
Cuando termina una búsqueda, la vista 3D ahora te indica cuántos resultados se encontraron y muestra tu posición mientras avanzas por ellos.
La etiqueta de fecha y hora adjunta a un resultado seleccionado también puede moverse por encima o por debajo del cuadro de búsqueda con un clic, lo que resulta útil cuando la etiqueta oculta el edificio, cresta u otro elemento con el que intentas alinearte.
También hemos mejorado el flujo de trabajo de dibujar para buscar:
- Las áreas de búsqueda utilizan el color del cuerpo seleccionado mientras se dibujan.
- Cambiar de cuerpo de búsqueda borra los resultados correspondientes al cuerpo anterior.
- Dibujar fuera del rango de altitud buscable ahora explica por qué no se puede ejecutar la búsqueda, en lugar de no hacer nada silenciosamente.
Más formas de introducir coordenadas
Location Search ahora reconoce los formatos de coordenadas utilizados habitualmente por dispositivos GPS y aplicaciones como Google Earth.
Además de los grados decimales, puedes pegar coordenadas en grados, minutos y segundos (DMS) o grados y minutos decimales.
Por ejemplo:
37°04'46.97" N 8°40'04.91"W
TPE acepta diversas variaciones habituales, incluidas letras de hemisferio antes o después de las coordenadas y separadores decimales con coma.
Otras mejoras en 3D
Hemos realizado varios refinamientos menores en toda la vista 3D:
- Los marcadores de radiantes de lluvias de meteoros ahora mantienen un tamaño uniforme en pantalla al utilizar distancias focales largas.
- Los controles de edificios ahora se sitúan junto a los demás ajustes de terreno.
- Se han mejorado los indicadores de carga y refinamiento para escenas Photorealistic.
- Alternar entre Terrain y Photorealistic es más rápido y fiable.
- Se ha simplificado y aclarado la información y atribución del modo de suelo.
- Los cuerpos celestes deseleccionados ahora permanecen deseleccionados después de recargar la aplicación.
Presentamos Novedades
Por último, la versión 4.5 presenta el sistema en el que estás leyendo este artículo.
Después de una actualización importante de TPE Web, los usuarios que hayan iniciado sesión pueden recibir ahora un anuncio único de Novedades que explica los cambios importantes.
Una vez que lo hayas leído o descartado, ese estado se sincroniza con tu cuenta, por lo que no volverás a ver el mismo anuncio en otro dispositivo.
También puedes abrir Novedades desde el panel de Ayuda en cualquier momento para consultar artículos de versiones anteriores.
Una nota sobre las imágenes Photorealistic
Photorealistic 3D puede ofrecer una vista extraordinariamente detallada de una ubicación planificada, pero recuerda que representa el mundo tal como aparecía cuando Google lo capturó.
Las estaciones, la vegetación, los edificios y otros detalles pueden haber cambiado desde entonces, y la iluminación y las sombras integradas en las imágenes originales no tienen por qué corresponder a la fecha y hora de planificación seleccionadas.
Considera Photorealistic como otro modelo de planificación —uno excepcionalmente detallado—, en lugar de una representación en directo o exacta de lo que encontrarás en la ubicación.
Photorealistic está disponible para los suscriptores de MAX en la vista 3D en primera persona.