Les nouveautés de la version 4.5

TPE Web 4.5 ajoute Google Photorealistic 3D Tiles à la vue à la première personne pour planifier Soleil, Lune et ciel nocturne en 3D.

Moon behind the Edge - 2050
Moon behind the Edge - 2050

TPE Web 4.5 intègre Google Photorealistic 3D Tiles à la vue 3D à la première personne, vous permettant de planifier des prises de vue du Soleil, de la Lune et du ciel nocturne avec une représentation 3D détaillée du monde réel.

Cette version apporte également des améliorations à la Recherche visuelle en 3D, une recherche par coordonnées plus flexible et un nouveau système Nouveautés pour vous aider à suivre les futures versions de TPE.

Planifiez avec Photorealistic 3D

Photorealistic est un nouveau mode Sol destiné aux abonnés MAX dans la vue 3D à la première personne.

Au lieu du terrain et des bâtiments modélisés par TPE, Photorealistic utilise le maillage 3D du monde réel de Google, incluant les bâtiments, les arbres, la végétation et les formations rocheuses, afin d’offrir une représentation bien plus riche de l’horizon et du premier plan autour de la position d’appareil prévue.

TPE place ses objets calculés, tels que le Soleil, la Lune et d’autres objets célestes, dans cet environnement afin que vous puissiez explorer les compositions et les alignements dans la scène réelle.

Utilisez le réglage Sol pour basculer entre :

  • Terrain – le rendu 3D de TPE basé sur l’altitude, avec le style de carte choisi et la lumière solaire, la lumière lunaire et les ombres simulées.
  • Photorealistic – la représentation 3D capturée du monde réel par Google, combinée aux outils de planification astronomique de TPE.

Photorealistic est actuellement disponible uniquement dans la vue à la première personne. La vue orbitale continue d’utiliser le rendu Terrain de TPE.

Remarque : le mode Photorealistic est soumis à des limites d’utilisation raisonnable. Ne rechargez pas fréquemment la page afin de ne pas les atteindre.

Choisissez le niveau de détail

Photorealistic propose trois niveaux de détail :

  • Performance – chargement le plus rapide et consommation de données minimale
  • Équilibré – davantage de détails avec une consommation de données modérée
  • Maximum – niveau de détail maximal disponible

Le mode Performance utilise généralement beaucoup moins de données, tandis que les scènes complexes avec les réglages supérieurs peuvent nécessiter plusieurs centaines de Mo.

TPE surveille le jeu de données 3D en cours de chargement. Si une scène particulièrement complexe ne peut pas intégrer le niveau de détail demandé dans le cache disponible, TPE réduit temporairement le niveau de détail cible plutôt que de laisser l’affinement se bloquer, puis revient vers le niveau de qualité sélectionné lorsque les conditions le permettent.

Une présentation détaillée des nouvelles fonctionnalités est disponible dans l’article d’aide Terrain vs Photorealistic dans la vue à la première personne.

Visualisez l’heure de la journée choisie

Les images de Google enregistrent un lieu tel qu’il apparaissait au moment de la capture, souvent en plein jour. Cela peut sembler peu naturel lorsque vous planifiez une prise de vue au coucher du soleil, au crépuscule ou de nuit.

TPE ajuste donc le ton des images Photorealistic selon la hauteur du Soleil à la date et à l’heure sélectionnées :

  • Les scènes de l’heure dorée deviennent plus chaudes.
  • Le crépuscule devient plus froid et plus sombre.
  • Les scènes nocturnes sont assombries afin de s’intégrer plus naturellement sous le ciel de nuit.

Il s’agit d’un traitement tonal des images d’origine, et non d’une simulation d’un nouvel éclairage. Les ombres présentes dans les images de Google restent là où elles se trouvaient lors de la prise de vue. TPE ne tente pas actuellement de reconstruire de nouvelles ombres pour l’heure sélectionnée en mode Photorealistic. La simulation complète des ombres, pour le sol comme pour les bâtiments, reste disponible en mode Terrain.

Les calculs du Soleil, de la Lune et des autres objets astronomiques ne sont pas affectés.

Positionnement amélioré dans le maillage du monde réel

La photogrammétrie présente certains défis inhabituels qui n’existent pas avec un modèle de terrain classique ; TPE 4.5 inclut donc plusieurs fonctionnalités conçues spécifiquement pour les gérer.

La détection du niveau du sol échantillonne désormais la zone autour de la position de votre appareil, réduisant le risque que la canopée des arbres ou d’autres objets surélevés soient pris pour la surface sur laquelle vous vous trouvez. TPE vous avertit également s’il semble que la position de votre appareil se situe sur un arbre, un bâtiment ou une autre structure surélevée.

Le positionnement lors de l’entrée en mode Photorealistic avec une longue focale a également été corrigé.

Lorsque la couverture Photorealistic n’est pas disponible, TPE revient automatiquement au rendu Terrain standard.

Aplanissez les premiers plans problématiques

L’eau peut être particulièrement difficile à gérer en photogrammétrie. Un lac, un port ou une autre étendue d’eau peut parfois apparaître sous forme de bosses ou de crêtes artificielles, obstruant une ligne de visée pourtant dégagée.

La commande Aplatir le premier plan vous permet de supprimer cette géométrie proche, les réglages Proche, Moyen et Loin déterminant la distance affectée.

L’aplatissement affecte également les véritables objets du premier plan ; il est donc destiné à servir d’aide temporaire à la planification. Utilisez-le lorsque vous savez qu’une ligne de visée réellement dégagée n’est pas correctement représentée par les données Photorealistic.

Google Elevation en mode Photorealistic

Google Elevation peut désormais être sélectionné comme source d’altitude lors de l’utilisation du sol Photorealistic.

Votre sélection de source d’altitude est conservée lorsque vous passez entre la carte et les vues 3D, TPE revenant automatiquement à ses données d’altitude standard lorsque cela est approprié.

Google Elevation nécessite un abonnement PRO ou MAX.

Améliorations de la Recherche visuelle en 3D

La Recherche visuelle dans la vue à la première personne a bénéficié de plusieurs améliorations.

Une fois la recherche terminée, la vue 3D vous indique désormais le nombre de résultats trouvés et affiche votre position lorsque vous les parcourez.

L’étiquette de date et d’heure attachée à un résultat sélectionné peut également être déplacée au-dessus ou au-dessous de la zone de recherche d’un clic, ce qui est utile lorsque l’étiquette masque le bâtiment, la crête ou un autre élément avec lequel vous essayez de vous aligner.

Nous avons également amélioré le flux de travail dessiner-pour-rechercher :

  • Les zones de recherche utilisent la couleur du corps sélectionné pendant leur tracé.
  • Le changement de corps de recherche efface les résultats associés au corps précédent.
  • Dessiner en dehors de la plage d’altitudes explorable explique désormais pourquoi la recherche ne peut pas être exécutée, au lieu de ne rien faire silencieusement.

Davantage de façons de saisir des coordonnées

La Recherche de lieu reconnaît désormais les formats de coordonnées couramment utilisés par les appareils GPS et les applications telles que Google Earth.

En plus des degrés décimaux, vous pouvez coller des coordonnées en degrés, minutes et secondes (DMS) ou en degrés et minutes décimales.

Par exemple :

37°04'46.97" N 8°40'04.91"W

TPE accepte diverses variantes courantes, notamment les lettres d’hémisphère placées avant ou après les coordonnées ainsi que les séparateurs décimaux par virgule.

Autres améliorations 3D

Nous avons apporté plusieurs améliorations mineures dans toute la vue 3D :

  • Les repères des radiants d’essaims météoritiques conservent désormais une taille cohérente à l’écran lors de l’utilisation de longues focales.
  • Les commandes des bâtiments sont désormais placées à côté des autres réglages de terrain.
  • Les indicateurs de chargement et d’affinement ont été améliorés pour les scènes Photorealistic.
  • Le passage entre Terrain et Photorealistic est plus rapide et plus fiable.
  • Les informations et attributions relatives au mode Sol ont été simplifiées et clarifiées.
  • Les corps célestes désélectionnés le restent désormais après le rechargement de l’application.

Présentation de Nouveautés

Enfin, la version 4.5 introduit le système dans lequel vous lisez cet article.

Après une mise à jour majeure de TPE Web, les utilisateurs connectés peuvent désormais recevoir une annonce unique Nouveautés expliquant les changements importants.

Une fois que vous l’avez lue ou fermée, cet état est synchronisé avec votre compte, afin que la même annonce ne vous soit plus affichée sur un autre appareil.

Vous pouvez également ouvrir Nouveautés depuis le panneau Aide à tout moment afin de parcourir les articles des versions précédentes.

Une remarque sur les images Photorealistic

Photorealistic 3D peut fournir une vue remarquablement détaillée d’un lieu planifié, mais n’oubliez pas qu’il représente le monde tel qu’il était lorsque Google l’a capturé.

Les saisons, la végétation, les bâtiments et d’autres détails ont pu changer depuis, et l’éclairage ainsi que les ombres intégrés aux images d’origine ne correspondent pas nécessairement à la date et à l’heure de planification sélectionnées.

Considérez Photorealistic comme un autre modèle de planification – exceptionnellement détaillé – plutôt que comme une représentation en direct ou exacte de ce que vous rencontrerez sur place.

Photorealistic est disponible pour les abonnés MAX dans la vue 3D à la première personne.

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