Photographie architecturale, Partie 4 : Corriger la distorsion grand angle
À la fin de notre dernier article, nous avions corrigé les verticales convergentes et le léger biais horizontal de notre photo, et pourtant quelque chose cloche encore…
À la fin du dernier article, nous avions corrigé les verticales convergentes et le léger biais horizontal de notre photo, et pourtant quelque chose cloche encore :
Les flèches paraissent trop fines. La correction de perspective a laissé des formes peu naturelles, ce qui se voit facilement en comparant l’image originale non corrigée (gauche) avec la version corrigée (droite) :
Bien que nous ayons maintenant des verticales correctement redressées, cela a un coût.
Éviter la distorsion grand angle
Les objectifs grand angle peuvent déformer les objets qui se trouvent vers les bords du cadre. Le problème survient souvent dans les images au format vertical, où le sommet des hautes constructions paraît étiré, ou où des luminaires sphériques au plafond deviennent des ellipses.
Cela se produit avec les objectifs normaux et avec les objectifs basculants/décentreurs (tilt/shift). C’est une conséquence naturelle de la perspective linéaire — une inévitable géométrique, pas un défaut de l’objectif ou de l’appareil photo.
On peut l’éviter de plusieurs façons :
- Utiliser une focale plus longue : plus la focale est longue, moins il y a de distorsion grand angle.
- Reculer par rapport au sujet si nécessaire : cela va souvent de pair avec le point précédent, mais même en conservant le même objectif, le sujet serait plus loin des bords du cadre, où la distorsion est maximale.
Cependant, dans de nombreuses situations, c’est inévitable, comme pour l’élévation est de la cathédrale de Durham. Il n’y a aucun moyen de reculer davantage.
Corriger la distorsion grand angle
Il existe plusieurs façons de procéder. La plus simple consiste à déformer des zones de l’image avec des outils tels que Transform/Distort de Photoshop — vous pouvez sélectionner la zone souhaitée et la déformer à l’œil pour corriger la distorsion.
Cependant, le logiciel ViewPoint 5 de DxO est dédié aux corrections géométriques et de perspective, et c’est ce que nous allons utiliser pour tenter d’améliorer nos flèches. En fait, si vous visitez le site web, vous noterez qu’un certain nombre d’images d’exemple sont des bâtiments avec tours, flèches, dômes ou coupoles !
J’utilise ViewPoint 5 en tant que plug-in pour Lightroom Classic. J’utilise l’image en tête de cette page comme point de départ. Pour rappel, elle a été prise avec un zoom Nikkor 14-30mm réglé sur 19mm, l’appareil incliné vers le haut pour faire entrer le bâtiment dans le cadre. Les verticales ont été redressées à l’aide des outils inclus dans Lightroom. J’aurais tout aussi bien pu utiliser ViewPoint pour cela.
Avec l’image ouverte dans ViewPoint, je vais commencer par utiliser l’outil Reshape Fusion. Celui-ci affiche une grille de points sur l’image. Vous pouvez choisir le nombre de points de la grille, mais pour nos besoins, plus il y en a, mieux c’est, donc nous utiliserons 32 :
L’outil propose trois modes. Nous allons utiliser le mode Move afin de pouvoir déplacer les pixels en sélectionnant et en ajustant certains points de la grille.
Élargir les tours
Les tours paraissent trop étroites avec les verticales redressées. Élargissons-les un peu. La clé de ces ajustements est de ne pas en faire trop afin qu’ils ne paraissent pas être des corrections évidentes. Notre objectif est d’obtenir un rendu naturel qui ne attire pas l’œil parce que certaines parties semblent légèrement bizarres.
D’abord, nous allons élargir la tour de gauche. Ici, j’ai sélectionné les premières colonnes de points de la grille à la souris :
Nouveau dans ViewPoint 5 : le curseur Propagation. Par défaut, il est à zéro, donc déplacer les points sélectionnés affecte uniquement cette zone de l’image et rien d’autre. Toutefois, il est souvent utile d’activer un certain niveau de propagation pour mieux contrôler et obtenir des effets plus subtils :
Les points en rouge sont entièrement affectés par le déplacement. Ceux en vert ne sont pas affectés. Les couleurs orange et jaune indiquent comment la propagation du déplacement varie. Augmenter davantage la propagation transformerait davantage de points verts en jaune ou orange à mesure que vous vous déplacez vers la droite de l’image.
Pourquoi ne sélectionner que les points à gauche du bâtiment ? Ainsi, nous pouvons utiliser la propagation pour élargir uniquement la tour de manière très contrôlée et éviter de modifier en rien les proportions de la façade principale.
Ensuite, cliquez sur l’un des points sélectionnés et utilisez la souris ou, mieux encore, les touches fléchées du clavier pour déplacer la partie affectée de l’image. Ici, j’ai déplacé les éléments vers la gauche.
« Move » est un peu trompeur, car il s’agit en réalité d’un effet similaire à la commande Transformation/Distorsion de Photoshop, mais avec une distorsion variable selon la propagation.
Ensuite, nous pouvons changer la sélection et faire la même chose du côté droit :
Voyons ce que nous avons obtenu. Voici une comparaison pour la flèche de gauche. La version ajustée avec la tour et la flèche élargies est montrée sur la gauche :
Espérons que les proportions paraissent désormais plus naturelles. Nous montrerons l’effet global sur l’image complète ci-dessous.
Ajuster les distorsions locales
Il y a encore des choses à faire. Nous n’avons pas entièrement réglé ces zones gênantes sur le côté droit de la flèche gauche. Les angles paraissent trop acérés à l’œil. Nous pouvons effectuer un autre ajustement local pour tenter de corriger cela. Ici, nous avons besoin de très peu de propagation :
Avec la sélection locale effectuée et la propagation réduite pour éviter de déformer la ligne de toit, nous sommes prêts. En utilisant la touche fléchée haut, nous pouvons relever légèrement la zone pour ouvrir un peu mieux les angles. Voici l’avant (gauche) et l’après (droite) – c’est un changement subtil, mais il rend l’ensemble beaucoup plus naturel :
Nous pouvons faire la même chose pour la flèche de droite. Cela demande un peu d’essais et d’erreurs pour obtenir le bon réglage. N’oubliez pas que vous pouvez toujours modifier votre sélection de points de la grille et affiner jusqu’à obtenir le résultat souhaité.
Et voici l’avant (gauche) et l’après (droite) pour la flèche de droite :
Comparaison finale
Regardons l’image corrigée. Sur la gauche se trouve le point de départ de cet article (verticales et horizontales corrigées). Sur la droite se trouve la version avec les corrections de la distorsion grand angle :
Je n’ai pas cherché à éliminer toute la distorsion au risque d’introduire de nouvelles étrangetés dans l’image. Il y a toujours un compromis entre avoir des verticales entièrement redressées et n’avoir aucune distorsion grand angle. Néanmoins, avec les corrections grand angle effectuées dans ViewPoint 5, je pense que le résultat final paraît plus naturel et que les flèches n’attirent plus l’œil pour de mauvaises raisons.
Vous pourriez décider de ne pas redresser complètement les verticales afin d’éviter la distorsion, mais sachez bien à quel public vous vous adressez — certains spectateurs seront beaucoup plus gênés par des verticales convergentes que par une distorsion grand angle résiduelle !
Dans la prochaine partie de cette série, nous aborderons la planification de la lumière naturelle pour la photographie architecturale.