Utiliser la recherche visuelle dans TPE Web

La recherche visuelle est un outil de TPE Web qui vous aide à déterminer quand le Soleil, la Lune, le Centre galactique, les planètes ou d’autres cibles célestes apparaîtront à un endroit précis du ciel.

Pourquoi souhaiteriez-vous faire cela ? Voici une raison :

Moonwalk de Reel Water Productions sur Vimeo.

Cette séquence spectaculaire a été planifiée avec l’aide de TPE.

La clé pour réaliser ce type de clichés consiste à identifier les fenêtres d’opportunité qui placent le Soleil, la Lune ou une autre cible céleste dans le cadre depuis votre lieu de prise de vue. Vous disposez souvent d’une certaine latitude quant à l’endroit depuis lequel photographier, mais ce n’est parfois pas le cas, en particulier lorsqu’un corps céleste doit s’aligner avec un élément précis du paysage ou de la ligne d’horizon.

La recherche visuelle est particulièrement utile lorsque vous avez déjà en tête un lieu de prise de vue ou une composition potentielle et souhaitez trouver les dates et heures où la géométrie fonctionnera.

Premiers pas avec la recherche visuelle

La recherche visuelle est disponible depuis la page 3D de TPE Web. Vous pouvez l’utiliser en mode Orbite ou en vue à la première personne (FPV).

En mode Orbite, vous pouvez définir une recherche à l’aide des commandes du panneau Recherche visuelle. En FPV, vous pouvez également définir la recherche visuellement en dessinant une plage ou en définissant une cible directement dans la scène.

Présentation de la recherche visuelle dans TPE Web

  1. Mode 3D – Ouvre la page 3D de TPE Web
  2. Mode Orbite – La caméra orbite autour de l’épingle principale et de ses environs
  3. Vue à la première personne (FPV) – Affiche la scène depuis l’épingle principale et vous permet de définir directement des zones de recherche visuelle dans la vue
  4. Recherche visuelle – Ouvre l’outil de recherche visuelle
  5. Panneau Recherche visuelle – Choisissez le corps recherché, la durée, le mode de recherche et d’autres critères de recherche

La recherche visuelle du Soleil est disponible avec le forfait Gratuit. Les cibles célestes supplémentaires et FPV nécessitent un abonnement PRO ou MAX. Les données de bâtiments 3D utilisées dans certains des exemples ci-dessous varient également selon le niveau d’abonnement.

Avant d’exécuter une recherche, choisissez le corps ou la cible que vous souhaitez trouver ainsi que la durée de la recherche.

La recherche visuelle effectue une recherche vers l’avenir à partir de la date actuellement sélectionnée. C’est important si vous avez déjà parcouru des résultats de recherche : sélectionner un résultat modifie la date dans TPE Web ; une recherche ultérieure commencera donc à cette date, sauf si vous la modifiez à nouveau. Vous pouvez revenir à aujourd’hui avant de lancer la recherche, ou utiliser le raccourci affiché à côté du bouton Rechercher pour effectuer une recherche à partir d’aujourd’hui.

La recherche visuelle utilise l’altitude et l’azimut, ainsi qu’une tolérance, pour décrire l’endroit où un corps céleste doit apparaître dans le ciel. Vous pouvez saisir ces valeurs directement ou, en FPV, les définir visuellement.

Il existe deux principaux modes de recherche :

  • Plage recherche les périodes durant lesquelles le corps traverse une zone du ciel.
  • Cible recherche les moments où le corps atteint une position privilégiée, dans la tolérance que vous indiquez.

Le mode Plage est un bon point de départ, car il renvoie généralement l’ensemble de possibilités le plus vaste. Le mode Cible est utile lorsque vous avez un alignement précis en tête et convient généralement davantage aux clichés nécessitant une tolérance étroite, par exemple la Lune directement alignée avec un bâtiment.

Visualiser la plage d’un corps céleste dans le ciel

Lorsque la recherche visuelle est activée, TPE affiche automatiquement les limites de la plage de déclinaison du corps céleste sélectionné, indiquant l’étendue des positions qu’il peut occuper dans le ciel au fil du temps. Ces limites peuvent vous aider à voir si un alignement prévu avec le Soleil, la Lune, une planète ou une autre cible céleste est possible avant de lancer une recherche.

Les limites apparaissent sous forme de bandes translucides délimitées par des lignes en pointillés de la couleur du corps sélectionné.

Pour le Soleil, la plage est délimitée par ses trajectoires aux solstices d’été et d’hiver, soit l’ensemble des positions qu’il atteint au cours d’une année.

Pour la Lune, TPE Web affiche deux plages. Les limites intérieures indiquent l’étendue du mouvement de la Lune pendant la durée de recherche sélectionnée. Une plage extérieure plus discrète montre les positions qui peuvent devenir possibles sur le cycle complet de 18,6 ans de la Lune, qui comprend le grand arrêt lunaire, lorsque la Lune atteint ses extrêmes de déclinaison.

Les planètes peuvent également afficher des limites à plus court et à plus long terme. La plage planétaire à plus long terme est fondée sur une période de 20 ans, qui constitue actuellement la durée maximale disponible pour une seule recherche visuelle.

Limites de la plage de déclinaison dans la recherche visuelle de TPE Web

  1. Trajectoire de la Lune à la date sélectionnée – Affiche la trajectoire de la Lune dans le ciel à la date actuellement sélectionnée.
  2. Limite de plage sur la période de recherche – Affiche la limite des trajectoires possibles de la Lune pendant la durée de recherche visuelle sélectionnée.
  3. Limite de plage à plus long terme – Affiche l’étendue extrême des positions que la Lune peut atteindre au cours de son cycle de 18,6 ans.

Si la plage ou la cible que vous avez en tête se situe hors des limites à court terme mais à l’intérieur des limites à plus long terme, prolonger la durée de recherche peut révéler des opportunités supplémentaires. Si elle se situe hors des limites à plus long terme, la recherche ne produira jamais de résultat pour ce corps depuis le lieu sélectionné.

Utiliser le mode Plage

Le mode Plage recherche les périodes durant lesquelles le corps sélectionné traverse une zone du ciel. C’est une façon utile de commencer lorsque vous savez approximativement où vous voulez que le Soleil, la Lune ou une autre cible apparaisse, mais que vous disposez d’une certaine souplesse dans la composition.

Dans TPE Web, vous pouvez définir une plage de plusieurs façons. En FPV, la méthode la plus rapide consiste généralement à dessiner directement la zone de recherche dans la scène. Sélectionnez l’outil de dessin de plage, puis faites glisser sur la partie du ciel où vous souhaitez que le corps apparaisse.

Mode Plage dans la recherche visuelle de TPE Web

  1. Outil Dessiner une plage – Faites glisser en FPV pour définir la zone du ciel à rechercher
  2. Plage de recherche – La zone sélectionnée dans laquelle TPE Web recherchera le corps céleste choisi

Pendant le dessin, TPE Web met à jour les valeurs minimale et maximale d’altitude et d’azimut dans le panneau Recherche visuelle. Vous pouvez également saisir ces valeurs manuellement si vous connaissez déjà la plage que vous souhaitez rechercher.

Pour notre exemple, nous allons dessiner une plage dans le ciel à côté de Santa Maria della Salute à Venise, une zone dans laquelle la Lune pourrait bien fonctionner dans la composition.

Avant la recherche, vérifiez la date sélectionnée et choisissez combien de temps vous souhaitez que TPE Web recherche.

Cliquez sur Rechercher pour trouver les dates et heures auxquelles la Lune traverse la zone sélectionnée.

Comprendre les résultats de plage

Un résultat de plage représente une période de temps durant laquelle le corps sélectionné traverse la zone de recherche, plutôt qu’un instant unique. Chaque résultat comprend des informations qui vous aident à évaluer l’opportunité :

  • un graphique sparkline montrant comment le corps traverse la zone de recherche ;
  • la date ;
  • les heures de début et de fin ;
  • la durée approximative du passage ;
  • des informations supplémentaires pertinentes pour le corps sélectionné, comme l’illumination de la Lune.

Les heures de début et de fin indiquent le moment où le corps entre dans la plage et en sort.

Vous pouvez cliquer sur n’importe quel résultat pour définir la date et l’heure. Trois options sont possibles :

  1. Cliquez sur l’heure de début pour le moment où le Soleil entre dans la zone de recherche
  2. Cliquez sur l’heure de fin pour le moment où le Soleil sort de la zone de recherche
  3. Cliquez n’importe où ailleurs sur le résultat pour régler l’heure à mi-chemin entre les heures de début et de fin (mais voir ci-dessous certaines exceptions à cette règle)

Chaque résultat de plage étant une fenêtre temporelle plutôt qu’un instant unique, vous pouvez avancer ou reculer dans cet intervalle jusqu’à la position souhaitée. Le mode Plage peut donc rester utile pour des compositions précises.

Le graphique sparkline fournit un résumé visuel rapide de la manière dont le corps traverse la plage. Un résultat peut simplement effleurer le bord de la plage, tandis qu’un autre peut la traverser plus près du centre. Vous pouvez utiliser ces graphiques pour comparer rapidement les résultats et choisir les opportunités les plus prometteuses.

Par exemple, la Lune pourrait passer 45 minutes à traverser la zone que vous avez sélectionnée à côté de Santa Maria della Salute. Vous pourriez décider que la meilleure composition intervient seulement quelques minutes après son entrée dans la plage, ou juste avant qu’elle n’en sorte.

TPE Web propose des vues Groupée et Liste pour parcourir les résultats. La vue Groupée rassemble les opportunités proches, tandis que la vue Liste affiche les résultats de plage individuels de façon plus détaillée.

Si votre recherche initiale renvoie trop de résultats, vous pouvez soit réduire la plage, soit utiliser des filtres pour identifier les opportunités répondant également à vos autres exigences photographiques.

Filtrer les résultats de recherche visuelle

En règle générale, d’autres conditions doivent aussi être réunies pour réaliser une photo de la Lune ou du Centre galactique. Vous pouvez par exemple souhaiter une pleine Lune, ou photographier la Voie lactée pendant une nuit sans Lune. Les filtres vous permettent de limiter les résultats de recherche aux dates qui répondent également à ces conditions photographiques.

TPE Web comprend plusieurs filtres suggérés pour les situations photographiques courantes. Pour la Lune, ceux-ci comprennent :

  • Superlune – une pleine Lune au périgée
  • Pleine Lune – illuminée à 95–100 %
  • Nouvelle Lune – illuminée à 1–5 % et croissante
  • Lune en croissant – illuminée à 1–25 %
  • Près du lever/coucher du soleil – Soleil entre +2° et -2° d’altitude
  • Crépuscule civil/nautique

Les filtres suggérés pour le Centre galactique comprennent :

  • Crépuscule astronomique – le ciel est presque sombre et les étoiles sont visibles
  • Obscurité – après/avant le crépuscule astronomique
  • Nuit sans Lune – obscurité, plus la Lune sous -6°
  • Lune en croissant – illuminée à 1–25 %, apportant un peu de clair de lune au paysage sans trop gêner les étoiles

Vous pouvez également créer vos propres filtres. Cliquez sur +, choisissez le corps, puis sélectionnez le paramètre à filtrer et saisissez la valeur ou la plage souhaitée. Les paramètres disponibles dépendent du corps sélectionné. Pour la Lune, par exemple, vous pouvez filtrer selon l’altitude, l’azimut, la fraction illuminée, son caractère croissant ou son demi-diamètre.

Filtrage des résultats de recherche visuelle dans TPE Web

  1. Filtrer les résultats de recherche visuelle
  2. Ajouter un filtre

Dans notre exemple à Venise, nous pourrions vouloir que la Lune apparaisse à côté de Santa Maria della Salute alors qu’elle est presque pleine. Plutôt que d’examiner chaque résultat de recherche, nous pouvons ajouter un filtre d’illumination lunaire ou choisir l’un des filtres suggérés de phase lunaire afin de réduire les résultats.

Les filtres s’appliquent en plus de la géométrie de recherche visuelle. Autrement dit, le Soleil, la Lune ou l’autre cible doit toujours traverser la plage que vous avez définie, mais le résultat doit aussi satisfaire aux conditions supplémentaires que vous indiquez. Vous pouvez ajouter plusieurs filtres lorsque nécessaire. Cela permet de rechercher des combinaisons telles qu’une phase lunaire particulière et une condition d’éclairage précise.

La création manuelle de conditions de filtre permet encore davantage de souplesse, mais les suggestions devraient couvrir la plupart des situations de planification.

Comment les filtres s’appliquent aux résultats de plage

Comme un résultat de plage couvre une période de temps, une condition de filtre peut n’être vraie que durant une partie de cet intervalle. TPE Web applique les filtres de façon optimiste : le résultat est conservé si la condition est remplie au début ou à la fin de la plage, et supprimé seulement si elle n’est remplie ni au début ni à la fin.

Par exemple, lors d’une recherche du Centre galactique pendant une nuit sans Lune, la Lune peut monter au-dessus de son seuil d’altitude maximale de -6° pendant la durée du résultat, mais si elle est sous le seuil au début de la période, le résultat est conservé ; après tout, vos conditions de filtre étaient remplies, mais pas pendant toute la durée.

(Pourquoi ne pas limiter la plage au moment où les conditions de filtre sont remplies ? Ce serait possible, mais cela nécessiterait des calculs d’interpolation supplémentaires ou par force brute sur plusieurs variables ; nous garderons cela pour l’avenir…)

Cette considération ne se pose pas en mode Cible, car chaque résultat correspond à un instant où les filtres peuvent être évalués une seule fois.

Choisir la durée de recherche

La durée de recherche appropriée dépend du corps. Pour le Soleil ou le Centre galactique, une recherche sur un an sera généralement suffisante, car leurs trajectoires apparentes ne varient que légèrement d’une année à l’autre.

Il n’en va pas de même pour la Lune ou les planètes. Si votre recherche concerne l’un de ces corps, ou si vous prévoyez d’appliquer des filtres incluant la Lune, vous pourriez avoir besoin d’une recherche plus longue. La recherche visuelle prend actuellement en charge des périodes de recherche allant jusqu’à 20 ans.

La Lune suit approximativement un cycle de 19,5 ans, de sorte que sa position varie d’une année à l’autre. Vous ne pouvez pas simplement regarder 12 mois à l’avance et vous attendre à couvrir toutes les opportunités où la Lune pourrait apparaître dans votre plage ou cible de recherche. Les limites de la plage de déclinaison dans la vue 3D peuvent aider à déterminer si prolonger la durée de recherche pourrait révéler des opportunités supplémentaires.

Utiliser le mode Cible

Le mode Cible est utile lorsque vous avez en tête un alignement précis plutôt qu’une zone plus large du ciel où le corps pourrait apparaître.

En FPV, sélectionnez l’outil Définir la cible de recherche visuelle, puis cliquez sur le point de la scène où vous souhaitez voir apparaître le corps sélectionné. TPE Web place une cible à cette position et met à jour les valeurs correspondantes d’altitude et d’azimut dans le panneau Recherche visuelle.

Contrairement au mode Plage, où toute position dans la zone sélectionnée peut être admissible, le mode Cible commence par une position privilégiée. Vous pouvez ensuite indiquer à quel point un résultat doit correspondre à cette position à l’aide de la commande Tolérance.

Pour nos exemples de cible, nous resterons à notre emplacement à Venise, avec vue sur Santa Maria della Salute, et rechercherons le moment où la Lune s’alignera avec le sommet du dôme. Cela nous donne un élément architectural précis par rapport auquel planifier un alignement lunaire plus exact.

Vous pouvez placer la cible directement sur le point où vous souhaitez voir apparaître le centre du corps, ou utiliser un décalage pour positionner le corps au-dessus, au-dessous ou à côté de ce point. Nous examinerons les décalages plus en détail ci-dessous.

Définir la tolérance

La commande Tolérance détermine à quel point un résultat doit correspondre à la cible que vous avez sélectionnée.

Avec une tolérance plus large, TPE peut renvoyer des résultats plus éloignés de la position exacte de la cible. Une tolérance plus étroite limite les résultats aux alignements plus proches de la cible.

Modifier la tolérance change également la taille de la zone cible, vous donnant une indication visuelle de la variation que vous autorisez.

Une tolérance étroite est utile lorsque la composition dépend d’une relation très précise entre le corps et votre sujet. Une tolérance plus large peut être utile lorsque vous avez davantage de souplesse et souhaitez voir un plus grand ensemble d’opportunités possibles.

Choisir la priorité d’altitude ou d’azimut

Par défaut, le mode Cible utilise la priorité d’altitude, que vous pouvez désactiver à l’aide de la commande du panneau Recherche visuelle.

Avec la priorité d’altitude :

  • l’altitude demandée correspond exactement ;
  • l’azimut peut varier dans la tolérance sélectionnée.

Avec la priorité d’altitude désactivée :

  • l’azimut demandé correspond exactement ;
  • l’altitude peut varier dans la tolérance sélectionnée.

L’option la plus utile peut dépendre de la composition que vous prévoyez. Par exemple, si le plus important est de maintenir la Lune à une hauteur exacte au-dessus d’un bâtiment, la priorité d’altitude peut convenir au cliché. Si le plus important est de la maintenir centrée horizontalement au-dessus d’un sujet, il peut être préférable de désactiver la priorité d’altitude, même si la Lune apparaît légèrement plus haut ou plus bas.

Pourquoi la priorité d’altitude est-elle recommandée ?

La priorité d’altitude offre généralement de meilleures performances que la priorité d’azimut. TPE Web utilise en interne divers algorithmes d’interpolation pour obtenir efficacement les résultats, plutôt que de calculer la position du Soleil et de la Lune pour chaque minute de la journée sur des mois ou des années.

Dans les cercles arctique et antarctique ainsi que dans les tropiques, l’azimut peut varier au fil du temps d’une manière qui le rend inadapté aux techniques d’interpolation standard (pensez aux polynômes d’ordre supérieur, ou plutôt n’y pensez pas ; c’est juste un casse-tête !). Par conséquent, pour certains lieux et certaines dates, l’interpolation peut ne pas produire de résultats acceptables. C’est particulièrement le cas lors de recherches d’azimuts proches du méridien, lorsque l’azimut est égal à 0° ou 180°.

C’est pourquoi nous recommandons d’utiliser la priorité d’altitude ou d’activer le mode Plage.

Désactiver la priorité d’altitude peut néanmoins être utile lorsque le corps se déplace de manière prévisible dans le ciel avec seulement une lente variation d’azimut. C’est souvent le cas pour le Centre galactique, pour lequel le ciblage fondé sur l’azimut peut bien fonctionner.

Comprendre les résultats de cible

Les résultats de cible diffèrent des résultats de plage sur un point important. Un résultat de plage décrit une fenêtre temporelle pendant laquelle le corps traverse une zone. Un résultat de cible identifie un moment précis où le corps atteint, ou s’approche suffisamment, de la position que vous avez indiquée.

Chaque résultat comprend un petit graphique de cible indiquant où l’alignement se situe par rapport à la cible que vous avez spécifiée. Les résultats ne doivent pas tomber exactement au centre de la cible pour être admissibles ; ils peuvent également être renvoyés lorsqu’ils se trouvent dans la tolérance sélectionnée.

Lorsque la priorité d’altitude est activée, tous les résultats correspondent à l’altitude demandée. La variation indiquée dans le graphique de cible concerne donc l’azimut, c’est-à-dire à quelle distance à gauche ou à droite le résultat se situe de la cible exacte. Si vous désactivez la priorité d’altitude, l’inverse s’applique : l’azimut correspond exactement, tandis que l’altitude peut varier dans la tolérance.

Cette distinction est importante lors de l’évaluation des résultats. Un résultat ne signifie pas nécessairement que le corps sera centré exactement sur la cible depuis la position initiale de la caméra. Il peut plutôt signifier que l’alignement se situe dans votre tolérance autorisée.

La position du point vert dans le graphique de résultat vous donne une indication visuelle rapide de la différence entre le résultat et la cible exacte. Il est ainsi plus facile de comparer plusieurs résultats et de décider quels alignements conviennent le mieux à votre composition.

Résultats de recherche du mode Cible dans la recherche visuelle de TPE Web

Décaler la cible

Par défaut, le mode Cible recherche les moments où le centre du corps sélectionné s’aligne avec le point sur lequel vous avez cliqué. Vous pouvez utiliser un décalage lorsque vous souhaitez plutôt que le corps apparaisse au-dessus, au-dessous ou à côté de ce point.

Par exemple, dans notre composition à Venise, nous pourrions utiliser le sommet du dôme de Santa Maria della Salute comme cible, mais positionner la Lune légèrement au-dessus ou sur un côté plutôt que de la centrer directement sur le dôme.

TPE Web propose deux manières de définir le décalage :

  • Le mode Carré fournit une zone plus large et libre pour positionner le corps par rapport à la cible.
  • Le mode Cercle offre un contrôle plus précis à l’aide de la taille apparente du corps sélectionné. Pour la Lune, le cercle s’étend jusqu’à environ quatre demi-diamètres de la cible, soit environ deux diamètres lunaires.

En mode Cercle, vous pouvez placer librement le décalage ou maintenir Maj enfoncée tout en cliquant pour aligner la position sur la direction la plus proche d’un cadran d’horloge et sur l’incrément de demi-diamètre le plus proche. Par exemple, placer la Lune à 3:00 la positionne directement à droite de la cible.

Vous pouvez également saisir directement les valeurs de décalage dans le panneau Recherche visuelle.

Tenir compte du déplacement de la caméra

Si vous disposez d’une certaine souplesse quant à l’endroit où vous pouvez vous tenir, le mode Cible peut inclure des positions de prise de vue proches dans la recherche.

Saisissez la distance sur laquelle vous pouvez vous déplacer dans le champ Déplacement de la caméra sur ±. TPE Web peut alors rechercher les alignements qui deviennent exacts en déplaçant la position de prise de vue dans cette distance, ce qui peut renvoyer davantage d’opportunités qu’une recherche depuis une position entièrement fixe.

Avec la priorité d’altitude activée, le déplacement est latéral, vers la gauche ou la droite, car TPE Web ajuste l’azimut tout en préservant l’altitude demandée. Avec la priorité d’altitude désactivée, le déplacement s’effectue vers l’avant ou l’arrière afin que TPE Web puisse ajuster l’altitude tout en préservant l’azimut demandé.

N’indiquez que des déplacements réalistes pour le lieu. Une plage ou un belvédère dégagé peut offrir une liberté considérable, tandis qu’un pont, un rivage, une route, un mur ou un autre obstacle peut limiter les endroits où vous pouvez réellement vous tenir.

Le déplacement de la caméra est destiné à des ajustements modestes autour d’une position de prise de vue prévue, et non à la recherche d’une vaste zone environnante. Nous suggérons environ 10 m dans chaque direction comme repère utile. Pour des recherches plus larges de positions de prise de vue possibles, utilisez plutôt Shot Alignment.

Utiliser vos propres données de hauteur

Dans la plupart des cas, si le bâtiment ou l’objet avec lequel vous souhaitez vous aligner est déjà représenté avec précision dans la vue 3D de TPE Web, vous pouvez définir la cible directement en FPV sans saisir de hauteur distincte.

Il peut toutefois arriver que vous souhaitiez fournir vos propres informations de hauteur :

  • Si le bâtiment ou l’objet n’est pas représenté dans les données 3D de TPE Web, vous pouvez utiliser Geodetics et saisir manuellement la hauteur de l’objet.
  • Si vous disposez de vos propres données de hauteur et préférez les utiliser plutôt que les données de bâtiments de TPE Web, vous pouvez saisir cette valeur comme hauteur de cible.

Choisir entre les données de bâtiments et la 3D photoréaliste

La représentation 3D que vous utilisez peut affecter la précision avec laquelle vous pouvez placer une plage ou une cible par rapport aux bâtiments et autres éléments.

La vue 3D standard de TPE Web combine des données de terrain avec des bâtiments modélisés séparément. Là où des données détaillées sur les bâtiments sont disponibles, elle peut fournir une représentation utile pour planifier les alignements. La couverture et le niveau de détail des bâtiments varient selon le lieu et le niveau d’abonnement.

Google Photorealistic 3D adopte une approche différente. Au lieu de placer des modèles de bâtiments distincts au-dessus du terrain, il utilise un maillage de surface 3D unique pouvant inclure le terrain, les bâtiments, la végétation, les ponts et d’autres éléments. Cela peut fournir une représentation visuelle bien plus détaillée.

La différence est importante lorsque vous travaillez depuis une position surélevée. Dans notre exemple à Venise, l’épingle principale est placée sur le pont de l’Accademia plutôt qu’au niveau du sol. Avec des données ordinaires de terrain et de bâtiments, vous devrez peut-être tenir explicitement compte de la hauteur de la caméra au-dessus du sol ; ici, l’épingle rouge est décalée de 6 m pour tenir compte du pont. En 3D photoréaliste, toutefois, le maillage de surface peut déjà vous placer sur la structure surélevée.

Veillez à ne pas prendre deux fois en compte la même hauteur. Si la surface 3D photoréaliste représente déjà le pont, la plateforme, le toit ou tout autre élément surélevé sur lequel vous vous tenez, ajouter de nouveau toute la hauteur peut placer la caméra trop haut.

La 3D photoréaliste et la vue standard terrain/bâtiments ont également des atouts différents. La 3D photoréaliste peut fournir des représentations détaillées des structures, de la végétation et d’autres obstacles, tandis que la vue standard du terrain fournit un éclairage dynamique utile pour comprendre comment la lumière du soleil et les ombres se répartissent dans le paysage. Elles sont complémentaires plutôt qu’interchangeables.

Voir : Bâtiments 3D dans TPE – Ce qui est disponible sur les pages Cartes et 3D

Enregistrer une recherche visuelle ou un plan de prise de vue

Après avoir créé une recherche visuelle utile, vous pouvez l’enregistrer dans la bibliothèque afin de pouvoir revenir ultérieurement aux mêmes critères de recherche.

Une recherche visuelle enregistrée conserve la configuration de recherche, plutôt qu’une date de résultat particulière. Lorsque vous la rouvrez, la recherche s’exécute vers l’avenir à partir de la date que vous choisissez à ce moment-là.

Si vous trouvez un résultat particulier auquel vous souhaitez revenir, par exemple un alignement lunaire précis à une date et une heure spécifiques, enregistrez plutôt cette opportunité comme Shot Plan.

Vous disposez ainsi de deux façons différentes de conserver votre planification :

  • enregistrez la recherche visuelle lorsque vous souhaitez réutiliser les critères de recherche ;
  • enregistrez un Shot Plan lorsque vous souhaitez conserver une opportunité photographique précise.

Deux résultats de traversée près du méridien

Si vous êtes arrivé jusqu’ici, vous pourriez être intéressé par les exceptions aux résultats du mode Plage mentionnées plus tôt. Elles peuvent survenir si la plage d’azimut que vous indiquez traverse le méridien. Dans ce cas, il est possible que le corps (Soleil/Lune/Centre galactique) monte à travers la plage cible puis y redescende une seconde fois. Voici un exemple pour l’Islande en 2022, à l’approche du grand arrêt lunaire :

Avec une plage d’azimut suffisamment large, vous pouvez voir des résultats « composés » avec deux traversées de la plage cible.

Dans ces circonstances, cliquer une première fois sur le résultat règle l’heure au milieu de la première traversée. Cliquez une seconde fois pour la régler au milieu de la seconde traversée.

Dans certaines circonstances, l’algorithme d’interpolation peut renvoyer des résultats incomplets, et cliquer sur la liste des résultats peut ne sélectionner qu’une seule des deux traversées.

Recherche visuelle et Shot Alignment

La recherche visuelle est particulièrement utile lorsque vous avez déjà un lieu de prise de vue ou une composition potentielle et souhaitez trouver les dates et heures auxquelles l’alignement souhaité se produit.

Si votre question principale est plutôt de savoir où vous pourriez vous tenir pour obtenir un alignement sur une zone plus vaste, Shot Alignment est généralement le meilleur outil.

Les deux outils se recoupent quelque peu. Le mode Cible peut tenir compte d’un modeste déplacement de la caméra autour de votre position sélectionnée, mais il n’est pas destiné à rechercher une vaste zone environnante afin d’y trouver des lieux de prise de vue possibles. Shot Alignment est conçu pour cette recherche spatiale plus large.

Utiliser l’outil Shot Alignment

Publié le 2 octobre 2026

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