Visual Search in TPE Web verwenden

Visual Search ist ein Tool in TPE Web, das dir hilft festzustellen, wann Sonne, Mond, Galaktisches Zentrum, Planeten oder andere Himmelsziele an einer bestimmten Stelle am Himmel erscheinen.

Warum solltest du das tun wollen? Hier ist ein Grund:

Moonwalk von Reel Water Productions auf Vimeo.

Diese spektakuläre Sequenz wurde mit Unterstützung von TPE geplant.

Der Schlüssel zu solchen Aufnahmen liegt darin, die Zeitfenster zu identifizieren, in denen Sonne, Mond oder ein anderes Himmelsziel von deinem Aufnahmeort aus im Bildausschnitt erscheinen. Oft bist du bei der Wahl deines Aufnahmeorts flexibel, manchmal aber auch nicht – insbesondere dann, wenn ein Himmelskörper mit einem bestimmten Element der Landschaft oder Skyline übereinstimmen muss.

Visual Search ist besonders nützlich, wenn du bereits einen möglichen Aufnahmeort oder eine Bildkomposition im Sinn hast und die Daten und Zeiten finden möchtest, zu denen die Geometrie passt.

Erste Schritte mit Visual Search

Visual Search ist auf der 3D-Seite in TPE Web verfügbar. Du kannst es im Orbit- oder im First-Person-View-Modus (FPV) verwenden.

Im Orbit-Modus kannst du eine Suche mit den Steuerelementen im Visual-Search-Bedienfeld definieren. In FPV kannst du die Suche auch visuell definieren, indem du direkt in der Szene einen Bereich zeichnest oder ein Ziel festlegst.

Überblick über Visual Search in TPE Web

  1. 3D-Modus – Öffnet die 3D-Seite von TPE Web
  2. Orbit-Modus – Die Kamera umkreist den primären Pin und dessen Umgebung
  3. First-Person-View (FPV) – Zeigt die Szene vom primären Pin aus und ermöglicht dir, Visual-Search-Bereiche direkt in der Ansicht festzulegen
  4. Visual Search – Öffnet das Visual-Search-Tool
  5. Visual-Search-Bedienfeld – Wähle Suchkörper, Dauer, Suchmodus und weitere Suchkriterien

Visual Search für die Sonne ist im Free-Plan verfügbar. Weitere Himmelsziele und FPV erfordern ein PRO- oder MAX-Abonnement. Die in einigen der folgenden Beispiele verwendeten 3D-Gebäudedaten variieren ebenfalls je nach Abonnementstufe.

Wähle vor dem Start einer Suche den Körper oder das Ziel, das du finden möchtest, sowie die Suchdauer.

Visual Search sucht ab dem aktuell ausgewählten Datum vorwärts. Das ist wichtig, wenn du bereits Suchergebnisse durchsucht hast: Durch die Auswahl eines Ergebnisses ändert sich das Datum in TPE Web. Eine anschließende Suche beginnt daher an diesem Datum, sofern du es nicht erneut änderst. Du kannst vor der Suche zum heutigen Datum zurückkehren oder die neben der Schaltfläche „Search“  angezeigte Tastenkombination verwenden, um ab heute zu suchen.

Visual Search verwendet Höhe und Azimut sowie eine Toleranz, um zu beschreiben, wo ein Himmelskörper am Himmel erscheinen soll. Du kannst diese Werte direkt eingeben oder sie in FPV visuell definieren.

Es gibt zwei Hauptsuchmodi:

  • Bereich sucht nach Zeiträumen, in denen der Körper einen Bereich des Himmels durchquert.
  • Ziel sucht nach Zeitpunkten, in denen der Körper eine bevorzugte Position innerhalb der von dir festgelegten Toleranz erreicht.

Der Bereich ist ein guter Ausgangspunkt, weil er im Allgemeinen die größte Auswahl an Möglichkeiten liefert. Ziel ist nützlich, wenn du eine bestimmte Ausrichtung im Sinn hast, und ist meist der passendere Modus für Aufnahmen, die eine enge Toleranz erfordern, etwa wenn der Mond direkt mit einem Gebäude ausgerichtet sein soll.

Den Bereich eines Himmelskörpers am Himmel visualisieren

Wenn Visual Search aktiviert ist, zeigt TPE automatisch die Grenzen des Deklinationsbereichs für den ausgewählten Himmelskörper an. Sie zeigen den Bereich der Positionen, die dieser im Lauf der Zeit am Himmel einnehmen kann. Anhand dieser Grenzen kannst du erkennen, ob eine geplante Ausrichtung mit Sonne, Mond, einem Planeten oder einem anderen Himmelsziel möglich ist, bevor du eine Suche startest.

Die Grenzen erscheinen als durchscheinende, von gestrichelten Linien begrenzte Bänder in der Farbe des ausgewählten Körpers.

Bei der Sonne wird der Bereich durch ihre Bahnen zur Sommer- und Wintersonnenwende begrenzt – also den gesamten Bereich der Positionen, die sie im Verlauf eines Jahres erreicht.

Für den Mond zeigt TPE Web zwei Bereiche. Die inneren Grenzen zeigen den Bewegungsbereich des Mondes während der ausgewählten Suchdauer. Ein schwächerer äußerer Bereich zeigt Positionen, die während des vollständigen 18,6-jährigen Zyklus des Mondes möglich werden können, einschließlich des großen Mondstillstands, wenn der Mond seine Deklinations-Extreme erreicht.

Planeten können ebenfalls kürzer- und längerfristige Grenzen anzeigen. Der langfristige Planetenbereich basiert auf einem Zeitraum von 20 Jahren, der derzeit die längste für eine einzelne Visual Search verfügbare Dauer ist.

Grenzen des Deklinationsbereichs in Visual Search in TPE Web

  1. Mondbahn am ausgewählten Datum – Zeigt die Bahn des Mondes über den Himmel für das aktuell ausgewählte Datum.
  2. Bereichsgrenze über den Suchzeitraum – Zeigt die Grenze der möglichen Mondbahnen während der ausgewählten Visual-Search-Dauer.
  3. Langfristige Bereichsgrenze – Zeigt den extremen Positionsbereich, den der Mond während seines 18,6-jährigen Zyklus erreichen kann.

Liegt der von dir gewünschte Bereich oder das Ziel außerhalb der kurzfristigen, aber innerhalb der langfristigen Grenzen, kann eine Verlängerung der Suchdauer zusätzliche Möglichkeiten aufzeigen. Liegt es außerhalb der langfristigen Grenzen, wird die Suche für diesen Körper vom ausgewählten Standort aus niemals Ergebnisse liefern.

Bereichsmodus verwenden

Der Bereichsmodus sucht nach Zeiträumen, in denen der ausgewählte Körper einen Bereich des Himmels durchquert. Dies ist ein nützlicher Einstieg, wenn du ungefähr weißt, wo Sonne, Mond oder ein anderes Ziel erscheinen soll, aber innerhalb der Komposition etwas flexibel bist.

In TPE Web kannst du einen Bereich auf verschiedene Arten definieren. In FPV ist die schnellste Methode meist, den Suchbereich direkt in der Szene zu zeichnen. Wähle das Werkzeug zum Zeichnen eines Bereichs und ziehe dann über den Teil des Himmels, in dem der Körper erscheinen soll.

Bereichsmodus in Visual Search in TPE Web

  1. Werkzeug „Bereich zeichnen“  – Ziehe in FPV, um den Himmelsbereich zu definieren, den du durchsuchen möchtest
  2. Suchbereich – Der ausgewählte Bereich, in dem TPE Web nach dem gewählten Himmelskörper sucht

Während du zeichnest, aktualisiert TPE Web die minimalen und maximalen Werte für Höhe und Azimut im Visual-Search-Bedienfeld. Du kannst diese Werte auch manuell eingeben, wenn du den gewünschten Suchbereich bereits kennst.

Für unser Beispiel zeichnen wir einen Bereich über dem Himmel neben Santa Maria della Salute in Venedig – einen Bereich, in dem der Mond gut in die Komposition passen könnte.

Bestätige vor der Suche das ausgewählte Datum und wähle, wie lange TPE Web suchen soll.

Klicke auf Search, um Daten und Zeiten zu finden, zu denen der Mond den ausgewählten Bereich durchquert.

Bereichsergebnisse verstehen

Ein Bereichsergebnis steht für einen Zeitraum, in dem der ausgewählte Körper den Suchbereich durchquert, und nicht für einen einzelnen Zeitpunkt. Jedes Ergebnis enthält Informationen, die dir helfen, die Möglichkeit zu beurteilen:

  • ein Sparkline-Diagramm, das zeigt, wie der Körper den Suchbereich durchquert;
  • das Datum;
  • die Start- und Endzeit;
  • die ungefähre Dauer des Durchgangs;
  • zusätzliche für den ausgewählten Körper relevante Informationen, etwa die Mondbeleuchtung.

Die Start- und Endzeit markieren, wann der Körper den Bereich betritt und verlässt.

Du kannst auf jedes Ergebnis klicken, um Datum und Uhrzeit festzulegen. Es gibt drei Optionen:

  1. Klicke auf die Startzeit, wenn die Sonne den Suchbereich betritt
  2. Klicke auf die Endzeit, wenn die Sonne den Suchbereich verlässt
  3. Klicke auf eine andere Stelle des Ergebnisses, um die Zeit auf die Mitte zwischen Start- und Endzeit zu setzen (siehe unten zu einigen Ausnahmen von dieser Regel)

Da jedes Bereichsergebnis ein Zeitfenster und kein einzelner Zeitpunkt ist, kannst du dich innerhalb dieses Intervalls vor- oder zurückbewegen, um deine bevorzugte Position zu wählen. Daher kann der Bereichsmodus auch für präzise Kompositionen nützlich sein.

Das Sparkline-Diagramm bietet eine schnelle visuelle Zusammenfassung davon, wie der Körper den Bereich durchquert. Ein Ergebnis kann den Rand des Bereichs nur streifen, während ein anderes ihn zentraler durchquert. Mit diesen Sparklines kannst du die Ergebnisse schnell vergleichen und die vielversprechendsten Möglichkeiten auswählen.

Der Mond könnte beispielsweise 45 Minuten benötigen, um den von dir neben Santa Maria della Salute ausgewählten Bereich zu durchqueren. Vielleicht entscheidest du, dass die beste Komposition nur wenige Minuten nach seinem Eintritt in den Bereich oder kurz vor seinem Verlassen entsteht.

TPE Web bietet sowohl die Ansicht Grouped als auch List, um Ergebnisse zu durchsuchen. Die gruppierte Ansicht fasst nahe beieinanderliegende Möglichkeiten zusammen, während die Listenansicht die einzelnen Bereichsergebnisse detaillierter zeigt.

Wenn deine erste Suche zu viele Ergebnisse liefert, kannst du entweder den Bereich eingrenzen oder Filter verwenden, um Möglichkeiten zu finden, die auch deine weiteren fotografischen Anforderungen erfüllen.

Visual-Search-Ergebnisse filtern

In der Regel müssen auch andere Bedingungen erfüllt sein, damit eine Aufnahme des Mondes oder des Galaktischen Zentrums gelingt. Vielleicht möchtest du beispielsweise einen Vollmond oder die Milchstraße in einer mondlosen Nacht fotografieren. Mit Filtern kannst du die Suchergebnisse auf Daten eingrenzen, die auch diese fotografischen Bedingungen erfüllen.

TPE Web enthält verschiedene vorgeschlagene Filter für häufige fotografische Situationen. Für den Mond gehören dazu:

  • Supermond – ein Vollmond im Perigäum
  • Vollmond – zu 95–100 % beleuchtet
  • Neumond – zu 1–5 % beleuchtet und zunehmend
  • Mondsichel – zu 1–25 % beleuchtet
  • Nahe Sonnenaufgang/-untergang – Sonne zwischen +2° und -2° Höhe
  • Bürgerliche/nautische Dämmerung

Zu den vorgeschlagenen Filtern für das Galaktische Zentrum gehören:

  • Astronomische Dämmerung – der Himmel ist fast dunkel und Sterne sind sichtbar
  • Dunkelheit – nach/vor der astronomischen Dämmerung
  • Mondlose Nacht – Dunkelheit und der Mond unter -6°
  • Mondsichel – zu 1–25 % beleuchtet und liefert etwas Mondlicht für die Landschaft, ohne die Sterne übermäßig zu beeinträchtigen

Du kannst auch eigene Filter erstellen. Klicke auf +, wähle den Körper aus, dann den Parameter, nach dem du filtern möchtest, und gib den gewünschten Wert oder Bereich ein. Die verfügbaren Parameter hängen vom ausgewählten Körper ab. Für den Mond kannst du beispielsweise nach Höhe, Azimut, beleuchtetem Anteil, zunehmendem Mond oder seinem scheinbaren Halbmesser filtern.

Visual-Search-Ergebnisse in TPE Web filtern

  1. Visual-Search-Ergebnisse filtern
  2. Filter hinzufügen

Für unser Venedig-Beispiel möchten wir vielleicht, dass der Mond neben Santa Maria della Salute erscheint, während er fast voll ist. Statt jedes Suchergebnis zu prüfen, können wir einen Filter für die Mondbeleuchtung hinzufügen oder einen der vorgeschlagenen Mondphasenfilter wählen, um die Ergebnisse einzugrenzen.

Filter werden zusätzlich zur Geometrie von Visual Search angewendet. Anders gesagt: Sonne, Mond oder ein anderes Ziel muss weiterhin den von dir definierten Bereich durchqueren, aber das Ergebnis muss auch die von dir festgelegten zusätzlichen Bedingungen erfüllen. Bei Bedarf kannst du mehr als einen Filter hinzufügen. So kannst du nach Kombinationen wie einer bestimmten Mondphase und einer bestimmten Lichtbedingung suchen.

Das manuelle Erstellen von Filterbedingungen ermöglicht noch mehr Flexibilität, doch die Vorschläge sollten die meisten Planungssituationen abdecken.

Wie Filter auf Bereichsergebnisse angewendet werden

Da ein Bereichsergebnis einen Zeitraum abdeckt, kann eine Filterbedingung nur während eines Teils dieses Intervalls zutreffen. TPE Web wendet Filter optimistisch an: Das Ergebnis bleibt erhalten, wenn die Bedingung entweder zu Beginn oder am Ende des Bereichs erfüllt ist, und wird nur entfernt, wenn sie zu keinem der beiden Zeitpunkte erfüllt ist.

Bei der Suche nach dem Galaktischen Zentrum in einer mondlosen Nacht kann der Mond beispielsweise während der Dauer des Ergebnisses über seine maximale Höhenschwelle von -6° steigen. Wenn er jedoch zu Beginn des Zeitraums unter der Schwelle liegt, bleibt das Ergebnis erhalten – schließlich waren deine Filterbedingungen erfüllt, nur nicht während der gesamten Dauer.

(Warum können wir den Bereich nicht auf die Zeit beschränken, in der die Filterbedingungen erfüllt sind? Das wäre möglich, würde aber zusätzliche Interpolations- oder Brute-Force-Berechnungen für mehrere Variablen erfordern – das heben wir uns für die Zukunft auf …)

Diese Überlegung stellt sich im Zielmodus nicht, da jedes Ergebnis einen Zeitpunkt widerspiegelt, für den die Filter nur einmal ausgewertet werden können.

Suchdauer wählen

Die passende Suchdauer hängt vom Körper ab. Für Sonne oder Galaktisches Zentrum reicht in der Regel eine Suche über ein Jahr aus, da sich ihre scheinbaren Bahnen von Jahr zu Jahr nur geringfügig ändern.

Für den Mond oder Planeten gilt das nicht. Wenn deine Suche einen dieser Körper betrifft – oder wenn du Filter anwenden möchtest, die den Mond einschließen –, benötigst du möglicherweise eine längere Suche. Visual Search unterstützt derzeit Suchzeiträume von bis zu 20 Jahren.

Der Mond folgt ungefähr einem 19,5-jährigen Zyklus, daher variiert seine Position von Jahr zu Jahr. Du kannst nicht einfach 12 Monate in die Zukunft schauen und erwarten, alle Möglichkeiten abzudecken, bei denen der Mond in deinem Suchbereich oder Ziel erscheinen kann. Die Grenzen des Deklinationsbereichs in der 3D-Ansicht können dir zeigen, ob eine Verlängerung der Suchdauer zusätzliche Möglichkeiten eröffnen könnte.

Zielmodus verwenden

Der Zielmodus ist nützlich, wenn du eine bestimmte Ausrichtung im Sinn hast und nicht einen größeren Himmelsbereich, in dem der Körper erscheinen könnte.

Wähle in FPV das Werkzeug Set Visual Search Target und klicke dann auf den Punkt in der Szene, an dem der ausgewählte Körper erscheinen soll. TPE Web platziert dort ein Ziel und aktualisiert die entsprechenden Werte für Höhe und Azimut im Visual-Search-Bedienfeld.

Anders als im Bereichsmodus, in dem jede Position innerhalb des ausgewählten Bereichs infrage kommen kann, beginnt der Zielmodus mit einer bevorzugten Position. Anschließend kannst du mit dem Steuerelement Tolerance festlegen, wie genau ein Ergebnis dieser Position entsprechen muss.

Für unsere Zielbeispiele bleiben wir an unserem Standort in Venedig mit Blick auf Santa Maria della Salute und suchen danach, wann der Mond mit der Spitze der Kuppel ausgerichtet sein wird. So erhalten wir ein konkretes architektonisches Element, anhand dessen wir eine präzisere Mondausrichtung planen können.

Du kannst das Ziel direkt an dem Punkt platzieren, an dem der Mittelpunkt des Körpers erscheinen soll, oder einen Versatz verwenden, um den Körper über, unter oder neben diesem Punkt zu positionieren. Auf Versätze gehen wir weiter unten genauer ein.

Toleranz festlegen

Das Steuerelement Tolerance bestimmt, wie genau ein Ergebnis dem von dir ausgewählten Ziel entsprechen muss.

Bei einer größeren Toleranz kann TPE Ergebnisse liefern, die weiter von der exakten Zielposition entfernt liegen. Eine engere Toleranz beschränkt die Ergebnisse auf Ausrichtungen, die näher am Ziel liegen.

Eine Änderung der Toleranz verändert auch die Größe des Zielbereichs und zeigt dir visuell, wie viel Abweichung du zulässt.

Eine enge Toleranz ist nützlich, wenn die Komposition von einer sehr präzisen Beziehung zwischen dem Körper und deinem Motiv abhängt. Eine größere Toleranz kann hilfreich sein, wenn du flexibler bist und eine größere Auswahl möglicher Gelegenheiten sehen möchtest.

Priorität für Höhe oder Azimut wählen

Standardmäßig verwendet der Zielmodus Altitude priority, die du mit dem Steuerelement im Visual-Search-Bedienfeld deaktivieren kannst.

Mit Altitude priority:

  • wird die gewünschte Höhe exakt erreicht;
  • kann der Azimut innerhalb der ausgewählten Toleranz variieren.

Mit deaktivierter Altitude priority:

  • wird der gewünschte Azimut exakt erreicht;
  • kann die Höhe innerhalb der ausgewählten Toleranz variieren.

Welche Option am nützlichsten ist, kann von der geplanten Komposition abhängen. Wenn es beispielsweise besonders wichtig ist, den Mond auf einer exakten Höhe über einem Gebäude zu halten, kann Altitude priority für die Aufnahme geeignet sein. Wenn es wichtiger ist, ihn horizontal über einem Motiv zu zentrieren, kann das Deaktivieren von Altitude priority vorzuziehen sein, selbst wenn der Mond etwas höher oder tiefer erscheint.

Warum wird Altitude priority empfohlen?

Altitude priority erzielt im Allgemeinen bessere Ergebnisse als die Azimutpriorität. TPE Web verwendet im Hintergrund verschiedene Interpolationsalgorithmen, um effizient Ergebnisse zu erhalten, statt die Position von Sonne und Mond für jede Minute eines Tages über Monate oder Jahre hinweg zu berechnen.

In den arktischen und antarktischen Kreisen sowie in den Tropen kann sich der Azimut im Laufe der Zeit auf eine Weise verändern, die ihn für Standard-Interpolationstechniken ungeeignet macht (denk an Polynome höherer Ordnung – oder besser nicht; es ist einfach unerquicklich!). Daher kann die Interpolation für manche Orte und Daten keine akzeptablen Ergebnisse liefern. Das gilt insbesondere bei der Suche nach Azimuten nahe dem Meridian – wenn der Azimut 0° oder 180° beträgt.

Aus diesem Grund empfehlen wir die Verwendung von Altitude priority oder die Aktivierung des Bereichsmodus.

Das Deaktivieren von Altitude priority kann dennoch nützlich sein, wenn sich der Körper vorhersehbar über den Himmel bewegt und sich der Azimut nur langsam ändert. Das ist oft beim Galaktischen Zentrum der Fall, bei dem eine azimutbasierte Zielsuche gut funktionieren kann.

Zielergebnisse verstehen

Zielergebnisse unterscheiden sich in einem wichtigen Punkt von Bereichsergebnissen. Ein Bereichsergebnis beschreibt ein Zeitfenster, während der Körper einen Bereich durchquert. Ein Zielergebnis identifiziert einen bestimmten Zeitpunkt, zu dem der Körper die von dir angegebene Position erreicht – oder ihr ausreichend nahekommt.

Jedes Ergebnis enthält eine kleine Zielgrafik, die zeigt, wo die Ausrichtung relativ zum von dir festgelegten Ziel liegt. Ergebnisse müssen nicht exakt im Mittelpunkt des Ziels liegen, um berücksichtigt zu werden – sie können auch zurückgegeben werden, wenn sie innerhalb der von dir ausgewählten Toleranz liegen.

Bei aktivierter Altitude priority entsprechen alle Ergebnisse der gewünschten Höhe. Die in der Zielgrafik dargestellte Abweichung betrifft daher den Azimut – also wie weit links oder rechts das Ergebnis vom exakten Ziel liegt. Wenn du Altitude priority deaktivierst, gilt das Gegenteil: Der Azimut wird exakt erreicht, während die Höhe innerhalb der Toleranz variieren kann.

Dieser Unterschied ist wichtig bei der Beurteilung der Ergebnisse. Ein Ergebnis bedeutet nicht unbedingt, dass der Körper von der ursprünglichen Kameraposition aus exakt auf dem Ziel zentriert sein wird. Es kann stattdessen bedeuten, dass die Ausrichtung innerhalb deiner zulässigen Toleranz liegt.

Die Position des grünen Punkts in der Ergebnisgrafik gibt dir einen schnellen visuellen Hinweis darauf, wie sich das Ergebnis vom exakten Ziel unterscheidet. So kannst du mehrere Ergebnisse leichter vergleichen und entscheiden, welche Ausrichtungen am besten zu deiner Komposition passen.

Suchergebnisse aus dem Zielmodus in Visual Search in TPE Web

Das Ziel versetzen

Standardmäßig sucht der Zielmodus nach Zeiten, zu denen der Mittelpunkt des ausgewählten Körpers mit dem von dir angeklickten Punkt ausgerichtet ist. Du kannst einen Versatz verwenden, wenn der Körper stattdessen über, unter oder neben diesem Punkt erscheinen soll.

In unserer Venedig-Komposition könnten wir beispielsweise die Spitze der Kuppel von Santa Maria della Salute als Ziel verwenden, den Mond aber etwas darüber oder seitlich davon positionieren, statt ihn direkt auf der Kuppel zu zentrieren.

TPE Web bietet zwei Möglichkeiten, den Versatz festzulegen:

  • Square mode bietet einen größeren, frei formbaren Bereich, um den Körper relativ zum Ziel zu positionieren.
  • Circle mode ermöglicht eine feinere Steuerung anhand der scheinbaren Größe des ausgewählten Körpers. Beim Mond reicht der Kreis bis etwa vier scheinbare Halbmesser vom Ziel entfernt – ungefähr zwei Monddurchmesser.

Im Circle mode kannst du den Versatz frei platzieren oder beim Klicken Shift gedrückt halten, um die Position an der nächstgelegenen Uhrzeitrichtung und dem nächstgelegenen Schritt eines scheinbaren Halbmessers auszurichten. Wenn du den Mond beispielsweise bei 3:00 platzierst, erscheint er direkt rechts vom Ziel.

Du kannst die Versatzwerte auch direkt im Visual-Search-Bedienfeld eingeben.

Kamerabewegung berücksichtigen

Wenn du bei der Wahl deines Standorts etwas flexibel bist, kann der Zielmodus nahegelegene Aufnahmepositionen in die Suche einbeziehen.

Gib im Feld Camera movement across ± die Entfernung ein, die du dich bewegen kannst. TPE Web kann dann nach Ausrichtungen suchen, die durch eine Verschiebung der Aufnahmeposition innerhalb dieser Entfernung exakt werden. So können mehr Möglichkeiten gefunden werden als bei einer Suche von einer völlig festen Position aus.

Bei aktivierter Altitude priority erfolgt die Bewegung seitlich – nach links oder rechts –, weil TPE Web den Azimut anpasst und dabei die gewünschte Höhe beibehält. Bei deaktivierter Altitude priority erfolgt die Bewegung vorwärts oder rückwärts, damit TPE Web die Höhe anpassen kann, während der gewünschte Azimut erhalten bleibt.

Gib nur Bewegungen ein, die am Standort tatsächlich realistisch sind. Ein Strand oder ein offener Aussichtspunkt kann viel Bewegungsfreiheit bieten, während eine Brücke, Uferlinie, Straße, Mauer oder ein anderes Hindernis deinen tatsächlichen Standort einschränken kann.

Die Kamerabewegung ist für geringfügige Anpassungen rund um eine geplante Aufnahmeposition gedacht, nicht für die Suche in einem großen umliegenden Gebiet. Als hilfreiche Orientierung empfehlen wir etwa 10 m in jede Richtung. Für breitere Suchen nach möglichen Aufnahmepositionen verwende stattdessen Shot Alignment.

Eigene Höhendaten verwenden

Wenn das Gebäude oder Objekt, mit dem du eine Ausrichtung herstellen möchtest, in der 3D-Ansicht von TPE Web bereits präzise dargestellt ist, kannst du das Ziel in den meisten Fällen direkt in FPV festlegen, ohne eine separate Höhe einzugeben.

Es gibt jedoch Situationen, in denen du eigene Höheninformationen angeben möchtest:

  • Wenn das Gebäude oder Objekt nicht in den 3D-Daten von TPE Web dargestellt ist, kannst du Geodetics verwenden und die Höhe des Objekts manuell eingeben.
  • Wenn du eigene Höhendaten hast und diese anstelle der Gebäudedaten von TPE Web verwenden möchtest, kannst du diesen Wert als Zielhöhe eingeben.

Zwischen Gebäudedaten und Photorealistic 3D wählen

Die verwendete 3D-Darstellung kann beeinflussen, wie präzise du einen Bereich oder ein Ziel an Gebäuden und anderen Merkmalen platzieren kannst.

Die standardmäßige 3D-Ansicht von TPE Web kombiniert Geländedaten mit separat modellierten Gebäuden. Wo detaillierte Gebäudedaten verfügbar sind, kann dies eine nützliche Darstellung für die Planung von Ausrichtungen bieten. Gebäudeabdeckung und Detailgrad variieren je nach Standort und Abonnementstufe.

Google Photorealistic 3D verfolgt einen anderen Ansatz. Anstatt separate Gebäudemodelle auf das Gelände zu setzen, wird eine einzige 3D-Oberflächen-Mesh verwendet, die Gelände, Gebäude, Vegetation, Brücken und andere Merkmale enthalten kann. Dies kann eine wesentlich detailliertere visuelle Darstellung liefern.

Der Unterschied ist wichtig, wenn du von einer erhöhten Position aus arbeitest. In unserem Venedig-Beispiel befindet sich der primäre Pin auf der Accademia-Brücke und nicht auf Bodenniveau. Bei gewöhnlichen Gelände- und Gebäudedaten musst du die Höhe der Kamera über dem Boden möglicherweise ausdrücklich berücksichtigen; hier ist der Red Pin um 21 ft versetzt, um die Brücke zu berücksichtigen. In Photorealistic 3D kann die Oberflächen-Mesh dich jedoch bereits auf der erhöhten Struktur platzieren.

Achte darauf, dieselbe Höhe nicht zweimal zu berücksichtigen. Wenn die Photorealistic-3D-Oberfläche die Brücke, Plattform, das Dach oder ein anderes erhöhtes Element, auf dem du stehst, bereits darstellt, kann das erneute Hinzufügen der vollen Höhe die Kamera zu hoch platzieren.

Photorealistic 3D und die Standardansicht für Gelände/Gebäude haben außerdem unterschiedliche Stärken. Photorealistic 3D kann detaillierte Darstellungen von Bauwerken, Vegetation und anderen Hindernissen liefern, während die Standard-Geländeansicht dynamische Beleuchtung bietet, die dir hilft zu verstehen, wie Sonnenlicht und Schatten über die Landschaft fallen. Sie ergänzen sich, statt austauschbar zu sein.

Siehe: 3D Buildings in TPE – Was auf den Karten und 3D-Seiten verfügbar ist

Eine Visual Search oder einen Shot Plan speichern

Nachdem du eine nützliche Visual Search erstellt hast, kannst du sie in der Library speichern, damit du später zu denselben Suchkriterien zurückkehren kannst.

Eine gespeicherte Visual Search speichert die Sucheinstellung und nicht ein bestimmtes Ergebnisdatum. Wenn du sie erneut öffnest, läuft die Suche ab dem Datum vorwärts, von dem aus du sie zu diesem Zeitpunkt startest.

Wenn du ein bestimmtes Ergebnis gefunden hast, zu dem du zurückkehren möchtest – beispielsweise eine spezifische Mondausrichtung an einem bestimmten Datum und zu einer bestimmten Uhrzeit –, speichere diese Möglichkeit stattdessen als Shot Plan.

Damit hast du zwei verschiedene Möglichkeiten, deine Planung zu speichern:

  • Speichere die Visual Search, wenn du die Suchkriterien wiederverwenden möchtest.
  • Speichere einen Shot Plan, wenn du eine bestimmte fotografische Gelegenheit festhalten möchtest.

Zwei Durchquerungsergebnisse nahe dem Meridian

Wenn du es bis hierher geschafft hast, interessiert dich vielleicht mehr über die zuvor erwähnten Ausnahmen bei Ergebnissen im Bereichsmodus. Sie können auftreten, wenn der von dir angegebene Azimutbereich den Meridian überspannt. In diesen Fällen kann der Körper (Sonne/Mond/Galaktisches Zentrum) durch den Zielbereich aufsteigen und ihn beim Untergehen erneut durchqueren. Hier ist ein Beispiel für Island im Jahr 2022, während wir uns dem großen Mondstillstand nähern:

Bei einem ausreichend großen Azimutbereich siehst du möglicherweise „zusammengesetzte“  Ergebnisse mit zwei Durchquerungen des Zielbereichs.

Unter diesen Umständen setzt ein einmaliger Klick auf das Ergebnis die Zeit auf den Mittelpunkt der ersten Durchquerung. Ein erneuter Klick setzt sie auf die Mitte der zweiten Durchquerung.

Unter manchen Umständen kann der Interpolationsalgorithmus unvollständige Ergebnisse liefern, und durch Klicken auf den Ergebniseintrag wird möglicherweise nur eine der beiden Durchquerungen ausgewählt.

Visual Search und Shot Alignment

Visual Search ist besonders nützlich, wenn du bereits einen möglichen Aufnahmeort oder eine Bildkomposition hast und die Daten und Zeiten finden möchtest, zu denen die gewünschte Ausrichtung eintritt.

Wenn deine Hauptfrage stattdessen lautet, wo du stehen könntest, um in einem größeren Gebiet eine Ausrichtung zu erzielen, ist Shot Alignment meist das bessere Tool.

Zwischen beiden gibt es gewisse Überschneidungen. Der Zielmodus kann geringfügige Kamerabewegungen rund um deine ausgewählte Position berücksichtigen, ist jedoch nicht für die Suche in einem großen umliegenden Gebiet nach möglichen Aufnahmestandorten gedacht. Shot Alignment ist für diese umfassendere räumliche Suche ausgelegt.

Das Shot-Alignment-Tool verwenden

Veröffentlicht am 2. Oktober 2026

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