Budynki 3D są dostępne dla wszystkich użytkowników TPE, z różnicami w sposobie prezentacji:
| Plan | Strona Mapy – warstwa budynków 3D | Strona 3D |
|---|---|---|
| Free | W zestawie | – |
| Supporter | W zestawie | – |
| PRO | W zestawie | Budynki standardowe |
| MAX | W zestawie | Budynki standardowe + budynki rozszerzone + fotorealistyczne 3D |
Warstwa budynków 3D
Warstwa budynków 3D to opcjonalna warstwa mapy, którą można włączyć na stronie Mapy. Pokazuje obrysy i kształty budynków na wybranym stylu mapy. Nie jest dostępna w Google Maps (jednak styl Road Map w Google Maps może również zawierać obrysy budynków).
Warstwa budynków 3D nie obsługuje rzucania cieni, ale może być używana do oceny, kiedy Słońce (lub inne ciało niebieskie) znajduje się poza obrysem budynku, na przykład:
Budynki standardowe
Budynki standardowe wykorzystują te same dane o budynkach pochodzące z Open Street Map, co omówiona powyżej warstwa budynków 3D. Modele budynków są renderowane w scenie 3D jako nieprzezroczyste obiekty, z obsługą efektów oświetlenia, rzucania cieni na podłoże i inne budynki oraz cieniowania własnego:
Budynki rozszerzone
Budynki rozszerzone również bazują na danych Open Street Map i są wzbogacone o inne źródła danych (zobacz Przewodnik po budynkach). Zasadniczo (choć nie zawsze) dane budynku zawierają dodatkowe metadane po kliknięciu w celu sprawdzenia budynku, a ważniejsze budynki są często modelowane lepiej niż w przypadku budynków standardowych, z większą ilością szczegółów konstrukcyjnych oraz informacji o kolorze i materiałach, z których część jest wykorzystywana do poprawy renderowanego wyglądu.
WAŻNE: Ani budynki standardowe, ani budynki rozszerzone nie zapewniają szczegółowych modeli budynków o wysokiej wierności. Są to schematyczne przybliżenia. Zamiast szczegółowości poszczególnych budynków oferują szeroki zasięg.
Materiały budynków
Budynki rozszerzone często zawierają specyfikacje materiałów, które są wykorzystywane w TPE do renderowania refleksów światła słonecznego i księżycowego. Porównaj budynki standardowe (po lewej) z budynkami rozszerzonymi (po prawej) dla Burj Khalifa w Dubaju w ZEA:
Części budynków i metadane
Zbiór danych budynków standardowych łączy części budynków w uproszczoną reprezentację i zawiera bardzo ograniczone metadane. Zbiór danych budynków rozszerzonych dzieli budynki na części i zawiera szersze metadane. Możliwość wybierania poszczególnych części budynku może być przydatna podczas próby skomponowania zdjęcia wyrównanego względem konkretnej części budynku. Oto porównanie Pałacu Buckingham w Londynie (najpierw budynki standardowe, następnie budynki rozszerzone):
Fotorealistyczne 3D
Subskrybenci MAX mogą korzystać z trybu fotorealistycznego 3D, gdy włączony jest widok pierwszoosobowy. Zapewnia on szczegółową siatkę o wysokiej rozdzielczości obejmującą teren, budynki i drzewa, umożliwiając precyzyjne planowanie oraz wybór lokalizacji zdjęcia.
Ogólnie rzecz biorąc, fotorealistyczne 3D zapewnia największą precyzję i poziom szczegółowości podczas planowania zdjęć. Jest jednak mniej odpowiednie do symulowania warunków oświetleniowych, ponieważ kafelki 3D mają już „wypalone ” warunki światła dziennego.
Używaj fotorealistycznego 3D, gdy potrzebujesz zaplanować precyzyjne wyrównanie obiektów niebieskich, w szczególności względem budynków. Dowiedz się więcej o tym, którego trybu użyć, w artykule Teren a fotorealistyczne 3D w trybie FPV.