Budynki 3D w TPE (The Photographer’s Ephemeris) – co jest dostępne na stronach Mapy i 3D

Budynki 3D są dostępne dla wszystkich użytkowników TPE, z różnicami w sposobie prezentacji:

Plan Strona Mapy – warstwa budynków 3D Strona 3D
Free W zestawie
Supporter W zestawie
PRO W zestawie Budynki standardowe
MAX W zestawie Budynki standardowe + budynki rozszerzone + fotorealistyczne 3D

Warstwa budynków 3D

Warstwa budynków 3D to opcjonalna warstwa mapy, którą można włączyć na stronie Mapy. Pokazuje obrysy i kształty budynków na wybranym stylu mapy. Nie jest dostępna w Google Maps (jednak styl Road Map w Google Maps może również zawierać obrysy budynków).

Warstwa budynków 3D nie obsługuje rzucania cieni, ale może być używana do oceny, kiedy Słońce (lub inne ciało niebieskie) znajduje się poza obrysem budynku, na przykład:

Warstwa budynków 3D – budynek Kapitolu stanu Idaho

Budynki standardowe

Budynki standardowe wykorzystują te same dane o budynkach pochodzące z Open Street Map, co omówiona powyżej warstwa budynków 3D. Modele budynków są renderowane w scenie 3D jako nieprzezroczyste obiekty, z obsługą efektów oświetlenia, rzucania cieni na podłoże i inne budynki oraz cieniowania własnego:

Budynki standardowe na stronie 3D, budynek Kapitolu stanu Idaho, Boise

Budynki rozszerzone

Budynki rozszerzone również bazują na danych Open Street Map i są wzbogacone o inne źródła danych (zobacz Przewodnik po budynkach). Zasadniczo (choć nie zawsze) dane budynku zawierają dodatkowe metadane po kliknięciu w celu sprawdzenia budynku, a ważniejsze budynki są często modelowane lepiej niż w przypadku budynków standardowych, z większą ilością szczegółów konstrukcyjnych oraz informacji o kolorze i materiałach, z których część jest wykorzystywana do poprawy renderowanego wyglądu.

WAŻNE: Ani budynki standardowe, ani budynki rozszerzone nie zapewniają szczegółowych modeli budynków o wysokiej wierności. Są to schematyczne przybliżenia. Zamiast szczegółowości poszczególnych budynków oferują szeroki zasięg.

Budynki rozszerzone na stronie 3D, budynek Kapitolu stanu Idaho, Boise

Materiały budynków

Budynki rozszerzone często zawierają specyfikacje materiałów, które są wykorzystywane w TPE do renderowania refleksów światła słonecznego i księżycowego. Porównaj budynki standardowe (po lewej) z budynkami rozszerzonymi (po prawej) dla Burj Khalifa w Dubaju w ZEA:

Burj Khalifa, budynki standardowe a rozszerzone

Części budynków i metadane

Zbiór danych budynków standardowych łączy części budynków w uproszczoną reprezentację i zawiera bardzo ograniczone metadane. Zbiór danych budynków rozszerzonych dzieli budynki na części i zawiera szersze metadane. Możliwość wybierania poszczególnych części budynku może być przydatna podczas próby skomponowania zdjęcia wyrównanego względem konkretnej części budynku. Oto porównanie Pałacu Buckingham w Londynie (najpierw budynki standardowe, następnie budynki rozszerzone):

Pałac Buckingham, Londyn – budynki standardowe

Fotorealistyczne 3D

Subskrybenci MAX mogą korzystać z trybu fotorealistycznego 3D, gdy włączony jest widok pierwszoosobowy. Zapewnia on szczegółową siatkę o wysokiej rozdzielczości obejmującą teren, budynki i drzewa, umożliwiając precyzyjne planowanie oraz wybór lokalizacji zdjęcia.

Budynek Kapitolu stanu Idaho w Boise – fotorealistyczne 3D

Ogólnie rzecz biorąc, fotorealistyczne 3D zapewnia największą precyzję i poziom szczegółowości podczas planowania zdjęć. Jest jednak mniej odpowiednie do symulowania warunków oświetleniowych, ponieważ kafelki 3D mają już „wypalone ” warunki światła dziennego.

Używaj fotorealistycznego 3D, gdy potrzebujesz zaplanować precyzyjne wyrównanie obiektów niebieskich, w szczególności względem budynków. Dowiedz się więcej o tym, którego trybu użyć, w artykule Teren a fotorealistyczne 3D w trybie FPV.

Opublikowano 25 lipca 2026 | Ostatnia aktualizacja 27 sierpnia 2026

Powiązane artykuły

Zacznij już dziś

Zacznij za darmo.