Los edificios 3D están disponibles para todos los usuarios de TPE, con variaciones en su presentación:
| Plan | Página Mapas: capa Edificios 3D | Página 3D |
|---|---|---|
| Gratis | Incluida | – |
| Supporter | Incluida | – |
| PRO | Incluida | Edificios estándar |
| MAX | Incluida | Edificios estándar + Edificios mejorados + 3D fotorrealista |
Capa Edificios 3D
La capa Edificios 3D es una capa de mapa opcional que puede activarse en la página Mapas. Muestra las huellas y formas de los edificios sobre el estilo de mapa seleccionado. No está disponible con Google Maps (aunque el estilo Mapa de carreteras de Google Maps también puede incluir contornos de edificios).
La capa Edificios 3D no admite la proyección de sombras, pero puede utilizarse para evaluar cuándo el Sol (u otro cuerpo) queda fuera de la huella del edificio, por ejemplo:
Edificios estándar
Los edificios estándar utilizan los mismos datos de edificios derivados de Open Street Map que la capa Edificios 3D descrita anteriormente. Los modelos de edificios se representan en una escena 3D como objetos opacos, con compatibilidad con efectos de iluminación, proyección de sombras sobre el suelo y otros edificios, y autossombreado:
Edificios mejorados
Los edificios mejorados también derivan de datos de Open Street Map y se enriquecen con otras fuentes de datos (consulta la Guía de edificios). Por lo general (aunque no siempre), los datos del edificio incluyen metadatos adicionales al hacer clic para inspeccionar un edificio, y a menudo los edificios principales están mejor modelados que con los edificios estándar, con más detalles estructurales e información de color y materiales, parte de la cual se utiliza para mejorar el aspecto representado.
IMPORTANTE: Ni los edificios estándar ni los edificios mejorados proporcionan modelos de edificios detallados y de alta fidelidad. Son aproximaciones esquemáticas. Sacrifican el detalle de cada edificio a cambio de una amplia cobertura.
Materiales de construcción
Los edificios mejorados suelen incluir especificaciones de materiales que se utilizan en TPE para representar reflejos especulares de la luz solar y lunar. Compara los edificios estándar (izquierda) con los edificios mejorados (derecha) para el Burj Khalifa, Dubái, EAU:
Partes de edificios y metadatos
El conjunto de datos de edificios estándar fusiona las partes de los edificios para ofrecer una representación simplificada e incluye metadatos muy limitados. El conjunto de datos de edificios mejorados descompone los edificios en partes e incluye metadatos más amplios. La posibilidad de seleccionar partes individuales de un edificio puede ser útil al intentar componer una foto que se alinee con una parte específica de un edificio. Aquí tienes una comparación del Palacio de Buckingham, Londres (primero edificios estándar y después edificios mejorados):
3D fotorrealista
Los suscriptores de MAX pueden utilizar el modo 3D fotorrealista cuando está activada la vista en primera persona. Esto proporciona una malla detallada de alta resolución del terreno, los edificios y los árboles, lo que permite una planificación de alta precisión y la selección de la ubicación de la toma.
En general, el 3D fotorrealista proporciona la mayor precisión y nivel de detalle para la planificación de tomas. Sin embargo, es menos adecuado para simular condiciones de iluminación, ya que los mosaicos 3D ya tienen incorporadas las condiciones de luz diurna.
Utiliza el 3D fotorrealista cuando necesites planificar alineaciones precisas entre objetos celestes y edificios en particular. Obtén más información sobre qué modo usar en Terreno frente a fotorrealista en el modo FPV.