Modalità di visualizzazione 3D
La pagina 3D include due diverse modalità di visualizzazione:
- Orbit – la vista osserva il segnaposto principale della mappa dall’esterno, un po’ come un’antica sfera armillare o un planetario
- Vista in prima persona – questa è la vista dalla fotocamera e fornisce un mirino virtuale che tiene conto del campo visivo (PRO/MAX)
Passa da una modalità all’altra usando il controllo di selezione in alto a destra nella pagina:
Modalità Orbit
Scopo: offrirti una panoramica del terreno circostante e di come i soggetti celesti, la luce solare, la luce lunare e le ombre interagiscono con esso.
La modalità Orbit è disponibile per tutti gli utenti. Visualizza un’area di terreno attorno al segnaposto principale della mappa. Puoi controllare la distanza visualizzata usando il controllo Distanza di visualizzazione in basso a destra nella pagina principale. Maggiore è la distanza di visualizzazione, minore sarà la risoluzione dei dati mostrati. Dovresti scegliere la distanza minima che includa gli elementi geografici rilevanti nella scena, di solito le montagne. In caso di dubbio, inizia con un’area ampia e restringila gradualmente.
Puoi ruotare la scena 3D facendo clic e trascinando. Un trascinamento con due dita o la rotellina del mouse regoleranno la posizione della fotocamera, avvicinandola o allontanandola dalla scena. Ricorda: più ti avvicini al terreno, più sfocate appariranno le mappe, quindi gestisci adeguatamente la distanza per mantenere un livello ragionevole di dettaglio.
Puoi anche spostare lateralmente la fotocamera rispetto alla scena usando il gesto Command + trascinamento.
Assicurati di regolare l’ora per vedere come cambia la luce nel corso del giorno e della notte. La vista 3D mostra l’effetto sia della luce solare sia della luce lunare.
Nota: i piani Free/Supporter mostrano l’ombreggiatura del rilievo (l’effetto del cambiamento della direzione della luce). I piani PRO/MAX includono anche le ombre reali sia del Sole sia della Luna.
Modalità FPV
Scopo: la modalità FPV offre un mirino virtuale per aiutarti a comporre gli scatti in relazione al paesaggio e al cielo previsti.
Nella modalità FPV, la fotocamera della scena viene posizionata sul segnaposto principale della mappa all’altezza specificata sopra il livello del suolo. Puoi trascinare per guardarti attorno in qualsiasi direzione. Puoi usare i tasti freccia per camminare nella scena e perfezionare la posizione di ripresa.
Se hai attivato il campo visivo nel pannello FOV sul lato destro, la vista presentata corrisponderà a quella della lunghezza focale, dell’obiettivo e della fotocamera specificati. Questo è estremamente utile per pianificare composizioni che includano elementi paesaggistici notevoli o corpi celesti.
Nota: la modalità FPV richiede un abbonamento PRO/MAX.
Controlli e impostazioni 3D
- Dimensione dei corpi: in alto a destra, scegli tra ×1, ×2, ×4 e ×8. Questa impostazione influisce sulla dimensione visualizzata del Sole e della Luna e anche sullo spessore delle linee di azimut; in genere è più utile nella modalità Orbit, dove il Sole e la Luna possono apparire piccoli sullo schermo
- Luce di lavoro: il pulsante della luce di lavoro (in alto a destra) attiva/disattiva condizioni di piena luce diurna. È utile quando l’orario del tuo scatto è notturno e la mappa normalmente risulta scura
- Impostazioni: il pulsante delle impostazioni (in basso a sinistra) visualizza un pannello a comparsa con le seguenti opzioni:
- Qualità del terreno 3D (bassa, media, alta): controlla quanti punti distinti vengono visualizzati nel modello del terreno 3D. Un valore più alto è migliore, ma l’effetto è lieve. L’impostazione alta richiede maggiori risorse dall’hardware grafico del computer
- Modalità fotorealistica: mostra immagini 3D fotorealistiche della scena – per saperne di più, consulta Terreno e fotorealistico nella modalità FPV (richiede un abbonamento MAX)
- Risoluzione della Via Lattea: più alta è l’impostazione, migliore sarà la risoluzione della Via Lattea e delle stelle. Questo ha un impatto particolarmente significativo nella modalità FPV con lunghezze focali più lunghe. L’uso di tasselli ad alta risoluzione mostrerà stelle nitide anche a 600 mm
- Indicatori della Via Lattea: quando la Via Lattea è uno dei Corpi/Obiettivi selezionati, questa impostazione determina se la fascia della Via Lattea viene contrassegnata con sfere simboliche. In genere è più utile nella modalità Orbit, dove rende facilmente visibile l’orientamento della Via Lattea
- Distanza di visualizzazione: controlla la quantità di terreno caricata dalla scena, in base alla distanza dal segnaposto principale. Regolala secondo necessità per visualizzare l’area richiesta. Se non conosci la zona, inizia con un’area ampia, quindi restringila. L’aspetto fondamentale è evitare di caricare una quantità di terreno insufficiente, per cui le montagne che potrebbero occultare il tuo soggetto celeste non vengono mostrate.
Luce solare e luce lunare
Le simulazioni della luce solare e della luce lunare tengono conto del terreno distante (anche se tale terreno non è visibile nella scena), della curvatura della Terra e degli effetti della rifrazione atmosferica.
Per le vette prominenti, puoi aspettarti di vedere luce su una cima DOPO l’ora del tramonto locale. Se fossi un osservatore sulla cima, l’orizzonte locale sarebbe al di sotto di 0° – il “ calo dell’orizzonte ” – e quindi il tramonto avverrebbe fino a qualche minuto più tardi, come ad esempio si osserva al Monte Shasta.